python3 random随机模块

import random #模块用于生成随机数。


#方法1、用于生成一个0到1的,随机浮点数:0<= n < 1.0
a = random.random()
print(a)

#方法2、用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。
a = random.uniform(1,10)
print(a)

#方法3、用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限
a = random.randint(1,10)
print(a)

#方法4、从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。其中第一个参数下限,第二个是上限,第三个是间隔数。
#random.randrange(10, 30, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 26, 28]序列中获取一个随机数。
a = random.randrange(10,30,2)
print(a)

#方法5、random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。
# 参数sequence表示一个有序类型。如:list, tuple, 字符串。
ad = ['a','s','d','f']
bd = ('asd jsav nowyufg sd')
a = random.choice(ad)
b = random.choice(bd)
print(a)
print(b)

#方法6、用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
a = ['a','b','c','d']
random.shuffle(a)
print(a)

#方法7、从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。注意:sample函数不会修改原有序列。
a = [1,2,3,4,5]
print(random.sample(a,4))
print(a)
c = random.sample(a,4)
print(c)
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