java中的线程状态流转

一、java中6中线程状态

java中的线程状态。在Thread类中有一个State的枚举类,表示当前线程所处的状态。

线程状态一共有6种:

  1.  新建状态 (New) 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
  2.  就绪状态 (Runnable): 也被称为“可执行状态”,此时等待资源如os处理器资源。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。(java中运行与就绪统称为可运行状态)
  3. 阻塞状态 (Blocked)  : 等待监视器锁。阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
         a.  等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
         b.  同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
        c.  其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等       待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
  4. 等待状态 (Waiting)。等待另外一个线程的特定操作
  5. 超时等待(timed_waiting)。等待特定的时间
  6.  运行状态 (Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。(java中运行与就绪统称为可运行状态)
  7. 死亡状态 (Dead)    : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。



public enum State {
    /**
     * Thread state for a thread which has not yet started.
     * 尚未启动的线程的线程状态
     */
    NEW,

    /**
     * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
     * state is executing in the Java virtual machine but it may
     * be waiting for other resources from the operating system
     * such as processor.
     * 可运行线程的状态。 runnable状态的线程正在Java虚拟机中执行,但它可能在等待来自操作系统的资源,如处理器。
     */
    RUNNABLE,

    /**
     * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
     * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
     * to enter a synchronized block/method or
     * reenter a synchronized block/method after calling
     * {@link Object#wait() Object.wait}.
     * 等待监视器锁的线程状态
     * 阻塞状态的线程,正在等待获得监视器锁,从而能进入同步块/方法,或在调用后重新输入同步块/方法
     */
    BLOCKED,

    /**
     * Thread state for a waiting thread.
     * A thread is in the waiting state due to calling one of the
     * following methods:
     * <ul>
     *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
     *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
     *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
     * </ul>
     *
     * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread * to perform a particular action.
     *
     * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
     * on an object is waiting for another thread to call
     * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
     * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
     * is waiting for a specified thread to terminate.
     * 等待的线程状态
     * 处于等待状态的线程是由于调用了一下任意一个方法
     *   Object.wait()
     *   Thread.join()
     *   LockSupport.park
     *  处于WAITING状态的线程等待另外一个线程执行指定的动作 
     *  如:调用一个对象的Object.wait()正在等待另外一个线程调用该对象的Object.notify()或Object.notifyAll();
     *  调用Thread.join()的线程等待一个指定的线程执行结束
     */
    WAITING,

    /**
     * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
     * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
     * the following methods with a specified positive waiting time:
     * <ul>
     *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
     *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
     *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
     *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
     *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
     * </ul>
     * 等待指定时间的线程状态
     * 处于TIMED_WAITING的线程由于调用了以下任意一个方法(等待时间大于0)
     *   Thread.sleep(long millis)
     *   Object.wait(long timeout)
     *   Thread.join(long millis)
     *   LockSupport.parkNanos
     *   LockSupport.parkUntil
     */
    TIMED_WAITING,

    /**
     * Thread state for a terminated thread.
     * The thread has completed execution.
     * 已终止的线程状态
     * 线程已完成执行
     */
    TERMINATED;
}

二、java中线程状态流转图

线程之间的状态转换图:

三、操作线程状态流转的方法及原理

1. wait(), notify(), notifyAll()等方法介绍

在Object.java中,定义了wait(), notify()和notifyAll()等接口。


    // wait方法
    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

    public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);
    }

    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                                "nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos > 0) {
            timeout++;
        }

        wait(timeout);
    }

    // notify 方法
    public final native void notify();

    public final native void notifyAll();

Object类中关于等待/唤醒的API详细信息如下:

notify:唤醒在此对象监视器上等待的线程

  1. notify()        -- 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
  2. notifyAll()   -- 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

wait:让当前线程处于等待(阻塞)状态,也会让当前线程释放它所持有的锁

  1. wait():让当前线程处于“等待(阻塞)状态,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,当前线程被唤醒(进入就绪状态)。
  2. wait(long timeout) :让当前线程处于“等待(阻塞)状态,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法或者超过指定的时间量,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
  3. wait(long timeout, int nanos) :让当前线程处于等待(阻塞)状态,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法或者超过某个实际时间量或者其他某个线程中断当前线程,当前线程被唤醒(进入就绪状态)。

2. 为什么notify(), wait()等函数定义在Object中,而不是Thread中

Object中的wait(), notify()等函数,和synchronized一样,会对“对象的同步锁”进行操作。

思考1:wait()会使“当前线程”等待,因为线程进入等待状态,所以线程应该释放它锁持有的“同步锁”,否则其它线程获取不到该“同步锁”而无法运行。线程调用wait()之后,会释放它锁持有的“同步锁”;而且,根据前面的介绍,我们知道:等待线程可以被notify()或notifyAll()唤醒。现在,请思考一个问题:notify()是依据什么唤醒等待线程的?或者说,wait()等待线程和notify()之间是通过什么关联起来的?答案是:依据“对象的同步锁”。

负责唤醒等待线程的那个线程(我们称为“唤醒线程”),它只有在获取“该对象的同步锁”(这里的同步锁必须和等待线程的同步锁是同一个),并且调用notify()或notifyAll()方法之后,才能唤醒等待线程。虽然,等待线程被唤醒;但是,它不能立刻执行,因为唤醒线程还持有“该对象的同步锁”。必须等到唤醒线程释放了“对象的同步锁”之后,等待线程才能获取到“对象的同步锁”进而继续运行。

总之,notify(), wait()依赖于“同步锁”,而“同步锁”是对象锁持有,并且每个对象有且仅有一个!这就是为什么notify(), wait()等函数定义在Object类,而不是Thread类中的原因。

 3. yield()介绍

yield():当前线程调用此方法,放弃获取的CPU时间片,但不释放锁资源。由“运行状态”进入到“就绪状态”。让相同优先级的等待线程获取执行权,但并不保证其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权,也可能是当前让步线程被线程调度程序再次选中。

4. Thread.yield() 与 Object.wait()的比较

wait() 的作用是让当前线程由“运行状态”进入“等待(阻塞)状态”的同时,也会释放同步锁。而yield()的作用是让步,它也会让当前线程离开“运行状态”。它们的区别是:
(01) wait()是让线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”,而yield()是让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”。
(02) wait()是会线程释放它所持有对象的同步锁,而yield()方法不会释放锁。

5.Thread.join()

调用thread1.join()方法后,等待thread1线程执行完毕后,join后面的语句才会执行,在thread1执行完毕前,当前线程处于waiting状态

实例:

public class TestJoin {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Thread t1 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("thread1 start...");
                try {
                    Thread.sleep(2000L);
                } catch (Exception e) {
                }
                System.out.println("thread1 end...");
            }
        };

        Thread t2 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("thread2 start...");
                try {
                    t1.join();
                } catch (Exception e) {
                }
                System.out.println("thread2 end...");
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

执行结果:

thread2 start...
thread1 start...
thread1 end...
thread2 end...

Process finished with exit code 0

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