TypeScript:初识ts、ts的数据类型、一些语法细节、函数中的类型、泛型

参考文章:ts完整版coderwhy笔记

一、初识TypeScript

1.TS是干嘛的

typescript最主要的作用:类型校验

function getLength(str: string | any[]) {
  return str.length
}

getLength('sda')
getLength([1123, false, 'sadsda'])
getLength(123) //飘红

TypeScript最终会被编译成JavaScript来运行。我们可以把TypeScript理解成更加强大的JavaScript,不仅让JavaScript更加安全,而且给它带来了诸多好用的好用特性;

2.安装及运行ts文件

ts的安装:

//安装命令:
npm install typescript -g
//查看版本:
tsc --version

运行环境ts-node安装:

//安装ts-node:
npm install ts-node -g
npm install tslib @types/node -g

控制台运行ts文件:

ts-node demo.ts

3.变量的声明

声明了类型后TypeScript就会进行类型检测,声明的类型可以称之为类型注解;

var/let/const 标识符: 数据类型 = 赋值;

例如声明一个message,类型规定必须是string类型

let message:string = 'hello typescript'

如果我们给message赋值其他类型的值,那么就会报错

4.变量的类型推断

默认情况想进行赋值时,会将赋值的值的类型,作为前面标识符的类型

let age = 18
// age = 'zzy'  报错
console.log(age)

const height = 1.88  //类型是字面量1.88
console.log(height)

这里要注意,使用let声明的变量,推断的就是通用类型
使用const声明的变量,推断出来的是字面量类型

5.JS中的类型声明

在ts中,声明js中的类型怎么写呢?
对于number、string、boolean、null、undefined就直接写

对于数组和对象,要指定每一个具体的类型是什么

const names1: Array<string> = [] // 不推荐(react jsx 中有冲突) <div></div>
const names1: string[] = [] // 推荐

// 在数组中存放不同的类型是不好的习惯
// names2.push('abc')  //正确
// names2.push(123) // 报错
const user: {
  name: string,
  age: number,
} = {
  name: 'zzy',
  age: 18,
}

二、TypeScript的数据类型

1.any类型

在某些情况下,我们确实无法确定一个变量的类型,并且可能它会发生一些变化,这个时候我们可以使用any类型。(其实就相当于是回到了普通js)

let msg: any = 'Hello World'
msg = 123
msg = true
msg = {}
console.log(msg)

2.unknow类型

和any类似,不同的是,unknown类型的值上做任何操作都是不合法的

let foo: unknown = 'aaa'
foo = 123
console.log(foo.length) //报错

如果要做相应的操作,必须要先进行类型的校验:

let foo: unknown = 'aaa'
foo = 123
foo = 'bbb'
// console.log(foo.length) //报错
if(typeof foo === 'string') {
  console.log(foo.length) //3
}

3.void类型

void通常用来指定一个函数是没有返回值的,那么它的返回值就是void类型,通常用() => void来指定一个属性是函数类型,比如:

interface Person {
	name: string,
	coding: () => void
}

1.如果不写void,那么返回什么都不会报错(会有类型的推导的)

function add(num1: number, num2: number) {
  console.log(num1 + num2)
  return '嗷嗷嗷'  
}
let result = add(20,30)
console.log(result)  //嗷嗷嗷

2.如果写了void,那么返回值不是undefined,就会报错

function add(num1: number, num2: number): void {
  console.log(num1 + num2)
  return '嗷嗷嗷'  //报错
}
let result = add(20,30)
console.log(result)

3.写void,那么返回undefined是合法的

function add(num1: number, num2: number): void {
  console.log(num1 + num2)
  return undefined
}
let result = add(20,30)
console.log(result)

4.never类型(了解)

这个类型用的比较少,了解即可

never 表示永远不会发生值的类型,比如一个函数:
如果一个函数中是一个死循环或者抛出一个异常,那么这个函数会返回东西吗?

function foo(): never {
	// 死循环
	while (true) {}
}

function bar(): never {
  throw new Error()
}

不会,那么写void类型或者其他类型作为返回值类型都不合适,我们就可以使用never类型;

5.tuple类型(了解)

元组中每个元素都有自己特性的类型,根据索引值获取到的值可以确定对应的类型

let arr1: any[] = ['zzy', 18, true]
let age = arr1[1]  //age的类型是any

let arr2: [string, number, boolean] = ['zzy', 18, true]
let flag = arr2[2] //flag的类型是boolean

比如我们模拟一下react中的useState,明确返回值的类型,可以用到元组。这样可以保证返回的数组中第一个是number,第二个是函数

//模拟react中的useState
function useState(initialValue: number): [number, (newValue: number) => void] {
  let stateValue = initialValue
  let setValue = (newValue: number) => {
    stateValue = newValue
    //实现响应式的代码……
  }

  return [stateValue, setValue]
}

这样可以避免一些奇怪的问题,比如下面如果不声明返回值的类型,那么count当函数用不会报错,这样是不准确的,因为count是一个number类型

function useState(initialValue) {
  let stateValue = initialValue
  let setValue = (newValue: number) => {
    stateValue = newValue
    //实现响应式的代码……
  }

  return [stateValue, setValue]
}

let [count, setCount] = useState(10)
count(123)

三、TypeScript的语法细节

1.可选类型

可以指定某个对象中某个属性是否是可选的(可以不传),语法就是加个问号?

function printPoint(point: { x: number; y: number; z?: number }) {
  console.log(point.x)
  console.log(point.y)
  console.log(point.z)
}

// printPoint({ x: 123}) // 报错,因为y是必传的但没传
printPoint({ x: 123, y: 321 }) // 123 321 undefined
printPoint({ x: 123, y: 321, z: 111 }) // // 123 321 111

2.联合类型

联合类型意思就是可以指定多个类型,表示可以是这些类型中任何一个值:

function printID(id: number | string | boolean) {
  ......
}

如果我们要做一些操作比如说读取length,那么就需要对传进来的参数进行类型缩小,不然你怎么知道传进来的是string还是number还是boolean

function printID(id: number | string) {
  if (typeof id === 'string') {
    // TypeScript 帮助确定 id 一定是 string 类型
    console.log(id.length)
  } else {
    console.log(id)
  }
}

printID(123)
printID('abc')

by the way,其实可选类型本质上可以理解为加上个联合类型undefined,但是不同是可选类型是可以不传参数的,但是下面这个必须要传参,哪怕传的是undefined

function foo(message?: string) {console.log(message)}
function foo(message: string | undefined) {console.log(message)}

3.类型的别名

使用type关键字(或interface,后面讲)来定义类型的别名

type IDtype = string | number
function getId(id: IDtype) {
  console.log(id)
}
type pointType = { x: number; y: number; z?: number }
function printPoint(point: pointType) {
  console.log(point.x)
  console.log(point.y)
  console.log(point.z)
}

4.type和interface的区别

  1. type类型使用范围更广,interface只能用来声明对象
type IDtype = string | number
type pointType = { x: number; y: number; z?: number }

interface pointType { x: number; y: number; z?: number }
  1. 在声明对象时,interface可以追加声明
interface pointType { x: number; y: number }
interface pointType { z: number }
  1. interface支持继承,和追加声明效果是一样的
interface IPerson { name: string; age: number }
interface IDantin extends Iperson { habit: string }
const person1: IDantin = {name: 'dantin', age: 18, habit: 'rap'}

5.交叉类型

联合类型表示多个类型中一个即可,交叉类似表示需要满足多个类型的条件;交叉类型使用 & 符号;

interface Person {
	name: string
}
interface Behavior {
	eat: () => void
}

const me1: Person | Behavior = {
	name: 'zzy',
}

const me2: Person & Behavior = {
	name: 'zzy',
	eat: () => { console.log('吃') }
}
当然上面这些是可以起别名的噢:type IPerson = Person & Behavior

6.类型断言as

有时候TypeScript无法获取具体的类型信息,这个我们需要使用类型断言

//document.getElementById('why')的类型:HTMLImageElement | null
const img = document.getElementById('why') as HTMLImageElement
//这样就不需要类型缩小了
img.src = 'url地址'

当然,这么搞是不行的:

const name: string = 'zzy'
const num:number = name as number

但是这么搞却是可以的(不推荐):

const name:string = 'zzy'
const num:number = name as any as number

7.类型缩小

typeof、instanceof、in、switch-case等

四、函数类型

1.函数调用签名

正常情况下,我们定义一个函数的类型是这样的

//函数调用签名
type BarType = (num: number) => string

const bar: BarType = (num1: number): string => {
  return 'zzy'
}
bar(18)

但是,如果我们要描述一个东西可以作为对象被调用,也可以拥有其他属性,就要这样写:

//1.用函数表达式声明类型
//type BarType = (num: number) => string

//2.用函数调用签名
interface IBar {
  name: string
  age: number
  (num: number): string  //函数调用签名,用冒号
}

const bar: IBar = (num1: number): string => {
  return 'zzy'
}
bar.name = 'zzy'
bar.age = 18
bar(18)

2.参数的可选类型

我们可以指定某个参数不是必传的,可选类型必须写在必传类型的后面

// 可选类型必须写在必须按类型的后面的
// y -> undefined | number
function foo(x: number, y?: number) {
  console.log(x, y)
}

foo(20, 30)
foo(20)

这里y的类型是一个联合类型:number | undefined,也就是说不传的话就是undefined

3.默认参数

// 必传参数 -> 有默认值的参数 -> 可选参数
function foo(x: number, y: number = 100) {
  console.log(x, y)
}

foo(20) // 20 100,第二个参数也可以不传,也算个可选参数吧
foo(20, undefined) //这样其实也是对的

4.其他

本部分先占位,细节比较多,暂时没整理完

五、泛型

创建泛型函数的格式

function fn<Type>(value: Type): Type { return value }
// 上面的Type只是一个名字而已,可以改成其他的
function fn<T>(value: T): T { return value }

语法:在函数名称的后面写 <>(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 Type。

类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称
调用泛型函数的格式

const num = fn<number>(10)
const str = fn<string>('a')

语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的 number
当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到

  • 此时,Type 的类型就是 number,所以,函数fn参数和返回值的类型也都是 number
  • 同样,如果传入类型 string,函数id 参数和返回值的类型就都是 string
  • 这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全
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