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.Net面试题

0.122019.03.01 10:29:58字数 1989阅读 875

简介

古人云“温故而知新,可以为师矣”。希望总结的面试题能对大家的面试带来帮助。
本文面向的阅读读者是

  • 刚毕业的萌新
  • 工作不久换工作同学

1.C# 值类型和引用类型的区别

  • 赋值时的区别:值类型的变量将直接获得一个真实的数据副本,初值为0;而对引用类型的赋值仅仅是把对象的引用赋给变量,这样就可能导致多个变量引用到一个实际对象实例上,初值为null。
  • 内存分配的区别:值类型的对象会在堆栈上分配内存,而引用类型的对象将会在堆上分配内存。栈的空间相对有限,但运行效率却比堆高得多。
  • 来自继承结构的区别:由于所有的值类型都有一个共同的基类:System.ValueType,所以值类型拥有一些引用类型不具有的共同性质。较为重要的一点是值类型的比较方法Equals 方法的实现有了改变。所有的值类型已经实现了内容的比较,而引用类型在没有重写Equals方法的情况下,仍然采用引用比较。

2.面向对象的3个基本特征

  • 封装:封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特征。
    封装详解:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

  • 继承:面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
    继承详解:通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
    要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。

  • 多态:多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
    实现多态,有二种方式,覆盖,重载:
    1.覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
    2.重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

  • 总结:我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。

3.string str=null与string str="" 有什么区别

  • string str=null 把这个引用指向了一个null,没有地址没有值的地方,即没分配内存空间
  • string str="" 把这个引用指向了一个地址,地址里面存的是空的字符,即占用了内存空间

4.StringBuilder有什么作用

简述:String 在进行运算时(如赋值、拼接等)会产生一个新的实例,而 StringBuilder 则不会。
所以在大量字符串拼接或频繁对某一字符串进行操作时最好使用 StringBuilder,不要使用 String
另外,对于 String 我们不得不多说几句:
1.它是引用类型,在堆上分配内存
2.运算时会产生一个新的实例
3.String 对象一旦生成不可改变(Immutable)
4.定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 String 对象(而不是引用)的值

  • 总结:
    StringBuilder采用构造器设计模式的思想高效地构造一个字符串对象,在构造过程中StringBuilder 可以有效的避免临时字符串对象的生成。一旦 StringBuilder的ToString方法被调用后,最终的字符串就被生成,而随后的操作将导致一个新的字符串对象的分配。因为字符串对象的不可修改特性,StringBuilder还经常被用来和非托管代码交互。

5.序列化有何作用

简述:通过流类型可以方便地操作各种字节流,但如何把现有的实例对象转换为方便传输的字节流,就需要用到序列化的技术。

6.字符串池是如何提高系统性能的?

简述: 一旦使用了字符串池机制,当CLR启动的时候,会在内部创建一个容器,容器的键是字符串内容,而值是字符串在托管堆上的引用。当一个新的字符串对象需要分配时,CLR首先检测内部容器中是否已经包含了该字符对象,如果已经包含,则直接返回已经存在的字符串对象引用:如果不存在,则新分配一个字符串对象,同时把其添加到内部容器里去。但是当程序用new关键字显式地申明新分配的一个字符串对象时,该机制不会起作用。

7.委托的原理

简述:委托是一类继承自 System.Delegate的类型, 每个委托对象至少包含了一个指向某个方法的指 针,该方法可以是实例方法,也可以是静态方法。委托实现了回调方法的机制,能够帮助程序员 设计更加简洁优美的面向对象程序。

8.委托回调静态方法和实例方法有何区别

简述:委托回调静态方法和实例方法有何区别 当委托绑定静态方法时,内部的对象成员变量 _target将会被设置成 null,而当委托绑定实例 方法时, _target 将会设置成指向该实例方法所属类型的一个实例对象, 当委托被执行时, 该对象 实例将被用来调用实例方法。

9.什么是链式委托?

简述:链式委托是指一个委托的链表,而不是指另一类特殊的委托。 当执行链上的一个方法时,后续委托方法将会被依次执行。System.Multicast Delegate定 义了对链式委托的支持。在System.Delegate的基础上,它增加了一个指向后续委托的指针,这样就实现了一个简单的链表结构。

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