Java并发笔记一

一、使用线程

在这里插入图片描述
有三种使用线程的方法:
实现 Runnable 接口;实现 Callable 接口;继承 Thread 类。
实现 Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用。可以理解为任务是通过线程驱动从而执行的。

1.1 继承Thread类

在这里插入图片描述

1.2 实现Runnable接口

在这里插入图片描述

1.3 实现Callable接口

在这里插入图片描述

二、基础线程机制

Executor、Daemon、sleep、yield

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?
(1) sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会; yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会;
(2)线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态;
(3) sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常;
(4) sleep()方法比 yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性。

三、中断

Interrupt、InterruptedException、interrupted

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
匿名内部类创建进程:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值