一、前言
GCD是Apple开发的一个多核编程的解决方法,基本概念就是dispatch queue(调度队列),queue是一个对象,它可以接受任务,并将任务以先到先执行的顺序来执行。dispatch queue可以是并发的或串行的。
1.同步和异步
那在 GCD 中,它们的参照对象就是我们的主线程 ( dispatchQueue.main ) 。也就是说如果是同步任务,那就在主线程执行;而如果是异步任务,那就在其他线程执行。
本文中出现的 “任务” 是指 sync {} 和 async {} 中整个代码块的统称
2.串行和并发队列
在 GCD 中,任务由队列 (串行或并发) 负责管理和决定其执行顺序,在一条由系统自动分配的线程上执行。
在串行 (Serial) 队列中执行任务时,任务会按照固定顺序执行,执行完一个任务后再继续执行下一个任务 (这意味着串行队列同时只能执行一个任务) ;在并发 (Concurrent) 队列中执行任务时,任务可以同时执行 ( 其实是在以极短的时间内不断的切换线程执行任务 ) 。
3.主线程和主队列
当应用程序启动时,就有一条线程被系统创建,与此同时这条线程也会立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程。
同时系统也为我们提供一个名为主队列 ( DispatchQueue.main {}
) 的串行特殊队列,默认我们写的代码都处于主队列中,主队列中的所有任务都在主线程执行。
二、基本使用
1、创建队列
1.1 创建自定义队列
//创建串行队列
let serial = DispatchQueue(label: "serialQueue1")
//创建并行队列
let concurrent = DispatchQueue(label: "concurrentQueue1", attributes: .concurrent)
第一个参数代表队列的名称,可以任意起名
第二个参数代表队列属于串行还是并行执行任务
串行队列一次只执行一个任务。一般用于按顺序同步访问,但我们可以创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。
并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。可以并发执行多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。
1.2 获取系统存在的全局队列
let globalQueue = DispatchQueue.global(qos: .default)
Global Dispatch Queue有4个执行优先级:
.userInitiated
高
.default
正常
.utility
低
.background
非常低的优先级(这个优先级只用于不太关心完成时间的真正的后台任务)
1.3 获取系统主队列
let mainQueue = DispatchQueue.main
2.添加任务到队列
2.1 async异步追加Block块
不需要等待
DispatchQueue.global(qos: .default).async {
//处理耗时操作的代码块...
print("do work")
//操作完成,调用主线程来刷新界面
DispatchQueue.main.async {