用样条线挤出做出来的模型,无法使用视口画布?提示the mapping channel does not exist in the object。
问题:
解决:
方法1:
新建一个长方体,将转换为可编辑多边形,右键->附加,附加上之前无法使用视口画布的物体,然后就可以使用使用视口画布了。使用完后,记得选中可编辑多边形的点,把刚刚新建的长方体删掉。
方法2:
选中右侧命令面板最后一个小扳手(有的版本是小锤子),然后点击下面的重置变换即可
原因:
用样条线挤出做出来的模型,没有世界坐标