用样条线挤出做出来的模型,无法使用视口画布?提示the mapping channel does not exist in the object

用样条线挤出做出来的模型,无法使用视口画布?提示the mapping channel does not exist in the object。


问题:

解决:

方法1:

新建一个长方体,将转换为可编辑多边形,右键->附加,附加上之前无法使用视口画布的物体,然后就可以使用使用视口画布了。使用完后,记得选中可编辑多边形的点,把刚刚新建的长方体删掉。

方法2:

选中右侧命令面板最后一个小扳手(有的版本是小锤子),然后点击下面的重置变换即可

                                             

原因:

用样条线挤出做出来的模型,没有世界坐标

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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