(一)什么是数组
1、概念:一组相同类型的数据的组合
数组也是一种引用类型,
2、数组名称不是固定的与存放的数据的类型有关。
举例:
如:存放一组int类型的数据。,
数组名称 int[]
存放一组字符串数据
数组名称 String[]
存放一组Scanner类型的数据
数组名称 Scanner[]
存放一组字符类型数据
数组名称 char[]
(二)数组元素
元素的概念:
数组中的每个元素都是这个数组的元素。
修改数组中的元素
/*将arr2的第一个元素更改为一千*/
arr2[0] = 1000;
for (int i = 0;i<arr2.length ;i++ ){
System.out.print(arr2[i]+"\t");
}
(三)数组的声明与初始化
声明:
元素类型[] 变量名;
元素类型[] 变量名[];-------不建议使用此写法
初始化:
是指第一次赋值
变量的初始化时机:两种
(1)声明时直接初始化
(2)先声明在初始化 (使用前初始化)
数组的变量初始化:三种情况
(1)静态初始化
String[] namas = {};
int[] nums = {};
(2)动态初始化
--规定数组长度的写法
int[] args = new int[length]
其实有默认元素:
整数类型:默认是0
浮点书类型:默认是0.0
字符类型:默认'\u0000'
布尔类型:默认是false
引用数据类型:默认值null
--不规定数组长度的写法
double counts = new double []{1,2,3,4,5.7}
(四)数组的循环遍历
使用for循环进行遍历
举例:
/* 使用for循环进行遍历 */
for(int i=0;i<arr1.length;i++){
System.out.println(arr1[i]);
(五)数组的长度
即数组元素的个数
表示方式:变量名.length;
length属性:
- length表示数组的大小,即最多能够容纳多少个元素
- length并不表示实际容纳元素的个数,因为数组初始化的null也会被计数
(六)数组的下标
下标从零开始,最后一个元素的下标为:length-1;
下标范围:0~length-1
(七)数组元素的访问(查看)
通过下标进行查看
语法:变量名[index]
(八)数组元素的覆盖(赋值,替换)
语法:变量名[index] = value;
(九)数组间的赋值
就是指变量之间的赋值
通过一个变量对数组的元素进行修改
那么与之相关的变量对应的数组的元素也会发生变化
如:
int[] a = {1,2,3};
int[] b = a;
通过b修改元素,a对应的数组也跟着改变
(十)数组下标越界异常
出现的原因:
访问数组元素时的下标超出了范围
数组下标越界异常,编译器检查不出来此异常
运行时才会出现,出现的结果造成了程序的中断结束。
正确范围:0~length-1
错误下标:变量名[-1]
变量名[100]
例:
int[] scores = {1,2,10,100};
System.out.println(Arrays.toString(scores));
//创建5个长度的布尔数组fs
boolean[] fs = new boolean[5];
System.out.println(Arrays.toString(fs));
//查看fs数组的第六个元素
System.out.println(fs[5]);
/* 数组下标越界异常,编译器检查不出来此异常
运行时才会出现,出现的结果造成了程序的中断结束。
*/
(十一)引用类型之Arrays
数组的工具类:Arrays
使用步骤:
1:导包
2:调用其功能
是数组的工具类。此类提供了很多对数组操作的功能和方法
如:
String info = Arrays.toString(数组名)
Arrays.toString():此方法是将数组元素一一拼接成字符串
(十二)数组的复制
工具类的复制功能,此功能有扩容或缩容的效果。
数组的特点:一经创建长度不可变。
系统复制法:
System.arraycopy(src,start,des,start2,length);
src:表示原数组,及被复制的数组
start1:原数组复制到的数组名
工具类提供的复制方法:
元素类型[] 变量名 = Arrays.copyOf(src,newLlength);
功能解释:从原数组的下表为0的元素开始复制
复制到长度为newLength的新数组中
新数组存放元素的开始位置为0
数组学习的练习代码:
public class TestDemo01{
public static void main(String[]args){
/*
定义一个字符数组chs,储存a~z
定义一个int数组score用于存储这是个学生的成绩,成绩使用随机数[90,100]
*//*定义一个字符数组chs,储存a~z*/
char chs [] = new char[26];
for(int i = 0;i<chs.length;i++ ){
chs[i] = (char)(i+97);
System.out.print(chs[i]+" ");
}
System.out.println();
System.out.println("-------------分割线------------");
/*定义一个String数组names存储10个学生的姓名,*/
String names[] = new String[10];
for(int i = 0;i<names.length;i++){
names [i] = "小"+(i+1);
System.out.print(names[i]+" ");
}
System.out.println();
/*定义一个int数组score用于存储这是个学生的成绩,成绩使用随机数[90,100]*/
System.out.println("-------------分割线------------");
int scores[] = new int [10];
for(int i=0; i<scores.length;i++ ){
scores [i] = (int)(Math.random()*11+90);
System.out.print(scores[i]+" ");
}
System.out.println();
System.out.println("-------------分割线------------");
int value = (scores[0]+scores[1]+scores[2]+scores[3]+scores[4]+scores[5]+scores[6]+scores[7]+scores[8]+scores[9])/10;
System.out.println(value);
}
}
(十三)数组的排序
数组的排序:
冒泡排序的基本思想:
在要排序的数组中,对当前还未排好序的范围
内的全部数,自上而下(自左到右)对相邻的两
个数依次进行比较和调整,让较大的往下沉(
或向右移),较小的往上冒(或向左移)。即:
每当两相邻的数比较后他们的顺序与排序要求
相反时,就将他们互换。
冒泡排序的改进:
对冒泡排序的常见的改进方法是 加入一个标志性的
变量,用于标志某一轮排序过程中是否有数据交换,
如果没有进行数据交换,则说明数据已经按照要求
排列好,可立即结束排序,避免不必要的比较过程。
冒泡排序的每一步详情
第一轮:找最大值
4>5 false {4,5,2,3,1}
5>2 true {4,2,5,3,1}
5>3 true {4,2,3,5,1}
5>1 true {4,2,3,1,5}--排出5
第二轮:找第二大
4>2 true {2,4,3,1,5}
4>3 true {2,3,4,1,5}
4>1 true {2,3,1,4,5}--排出4
第三轮:找第三大
2>3 false {2,3,1,4,5}
3>1 true {2,1,3,4,5}--排出3
第四轮:找第四大
2>1 true {1,2,3,4,5}--排出2
简单选择排序:
基本思想如下:
在要排序的数组中,选择出最小(或者最大)的一
个数与第一个位置的数交换;然后再剩下的数当
中再找最小(或最大)的与第二个位置的数交换
依次类推,直到第n-1个元素(倒数第二个)和第
n个元素(最后一个数)比较为止。
简单选择排序
原始数据 {4,5,2,3,1};
找出最小1 与4交换 {1,5,2,3,4}
找出最小2 与5交换 {1,2,5,3,4}
找出最小3 与5交换 {1,2,3,5,4}
找出最小4 与5交换 {1,2,3,4,5}
工具类Arrays里的排序方法:
Arrays.sort(数组名):对基本数据类型的数组
与引用类型的数组都可排序