register关键字
C语言(早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充)
(1)register关键字请求让编译器将变量a直接放入寄存器里面,以提高读取速度
(2)因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。
(3)只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量,其它(如全局变量)不行。
C++可以取得register变量的地址,C++编译器发现程序中需要取register变量的地址时,register对变量的声明变得无效。
同名全局变量
在C++中,不允许定义多个同名的全局变量,C++直接拒绝这种二义性的做法。
在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的,C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上。
struct关键字
C语言中struct定义了一组变量的集合 C语言中的struct定义的标识符并不是一种新的类型
C++中的struct用于定义一个全新的类型
/*C语言*/
typedef struct _tag_student Student;
struct _tag_student
{
char* name;
int age;
};
struct _tag_student S0={"s0",12}; //正常需要这样定义
Student S1={"s1",12};//要是想直接用Student进行定义需要用到 typedef struct _tag_student Student Student S2={"s2",12};
/*C++*/
struct Student
{
const char* name;
int age;
};
Student S1={"s1",12}; //C++中的struct用于定义一个全新的类型
思考题
int f() 与int f(void)有区别吗?
f(i)
{
//C中未定义默认返回值为int 默认输入为int
//C++中是错误的
}
g()
{
//C中默认可以接受任意多的参数
//C++中是错误的
}
//在C++中int f()和int f(void)具有相同的意义