flutter 实现打字体动画效果

flutter 字体动画,我们这里使用的是一款插件 animated_text_kit , 这里简单介绍下他的使用。

dependencies:
  animated_text_kit: ^4.2.2
flutter pub get
# 注意📢,这里在vscode里面使用,会直接拉取依赖
  • 案例
AnimatedTextKit(
  animatedTexts: [
    TypewriterAnimatedText(
      'Hello world!',
      textStyle: const TextStyle(
        fontSize: 32.0,
        fontWeight: FontWeight.bold,
      ),
      speed: const Duration(milliseconds: 2000),
    ),
  ],
  
  totalRepeatCount: 4,
  pause: const Duration(milliseconds: 1000),
  displayFullTextOnTap: true,
  stopPauseOnTap: true,
)

在这里插入图片描述

  • 多行使用
AnimatedTextKit(
  animatedTexts: [
    FadeAnimatedText(
      'Fade First',
      textStyle: TextStyle(fontSize: 32.0, fontWeight: FontWeight.bold),
    ),
    ScaleAnimatedText(
      'Then Scale',
      textStyle: TextStyle(fontSize: 70.0, fontFamily: 'Canterbury'),
    ),
  ],
),

在这里插入图片描述

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实现 Flutter Markdown 的打字效果,您可以使用 Flutter动画机制。具体而言,您可以将 Markdown 文本分成多个部分,并在每个部分之间添加适当的延迟,以便在一段时间内逐个添加 Markdown 部分。 以下是一个实现 Flutter Markdown 打字效果的示例代码: ``` import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:flutter_markdown/flutter_markdown.dart'; class TypingMarkdownWidget extends StatefulWidget { final String markdown; TypingMarkdownWidget({@required this.markdown}); @override _TypingMarkdownWidgetState createState() => _TypingMarkdownWidgetState(); } class _TypingMarkdownWidgetState extends State<TypingMarkdownWidget> with SingleTickerProviderStateMixin { AnimationController _controller; List<String> _markdownParts; int _currentPartIndex = 0; @override void initState() { super.initState(); // 将 Markdown 文本分成多个部分 _markdownParts = widget.markdown.split('\n'); // 初始化动画控制器 _controller = AnimationController( vsync: this, duration: Duration(milliseconds: 500), ); // 添加动画监听器 _controller.addListener(() { setState(() {}); }); // 开始动画 _controller.forward(); } @override void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { // 获取当前部分的文本 String currentPart = _markdownParts[_currentPartIndex]; // 计算当前部分的长度 int currentPartLength = (currentPart.length * _controller.value).round(); // 截取当前部分的文本 String currentText = currentPart.substring(0, currentPartLength); // 如果动画已完成,移动到下一个部分 if (_controller.isCompleted) { _currentPartIndex++; if (_currentPartIndex < _markdownParts.length) { // 开始下一个部分的动画 _controller.reset(); _controller.forward(); } } return Markdown(data: currentText); } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为 TypingMarkdownWidget 的 StatefulWidget,它接受一个名为 markdown 的必需参数。在 initState 方法中,我们将 Markdown 文本分成多个部分,并初始化动画控制器。在 build 方法中,我们获取当前部分的文本,并计算当前部分的长度。然后,我们使用 Markdown 组件来渲染当前部分的文本。如果动画已完成,我们将移动到下一个部分,并开始下一个部分的动画。 请注意,上面的示例仅演示了如何实现 Flutter Markdown 的打字效果。如果您想要实现更复杂的打字效果,例如在 Markdown 文本中添加动态效果或自定义动画曲线,您需要进一步自定义上面的示例代码。

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