适配器模式(结构型模式)

概念

        Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。

角色和职责

适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。

1. 类适配器
创建新类,继承源类,同时还要实现新接口

class  adapter extends oldClass implements newFunc{}

2. 对象适配器
创建新类的实例,其中包含旧的类,并实现新接口

class adapter implements newFunc { private oldClass oldInstance ;}

类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式
对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。

适用于:

是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

简单案例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

/*适配器模式
*就是将已经写好的接口,但是这个接口不符合要求
*将写好的接口转换成为目标接口
*/


//已经写好的接口
struct MyPrint{
	void operator()(int v1, int v2){
		cout << v1 + v2 << endl;
	}
};

//要适配什么类型的,就定义什么类型的
//目标接口
class Target{
	virtual void operator()(int v) = 0;
};

//写适配器
class Adaptor : public Target{
public:
	Adaptor(int param){
		this->param = param;
	}
	virtual void operator()(int v){
		print(v, this->param);
	}
private:
	MyPrint print;
	int param;
};

Adaptor MyBind2nd(int v){
	return Adaptor(v);
}

int main(void){
	vector<int > v;

	for (int i = 0; i < 10; i++){
		v.push_back(i);
	}
	for_each(v.begin(), v.end(), MyBind2nd(10));

	return 0;
}

 

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