注:c++的三种参数传递方式:值传递、指针传递、引用传递
一、返回"值"和返回"引用是不同的"
函数返回值时会产生一个临时变量作为函数返回值的副本,而返回引用时不会产生值的副本。
一、千万不要返回局部对象的引用
MyString operator+(const char *s1, const char *s2)
{
MyString tmp;
tmp.m_len = strlen(s1.m_len) + strlen(s2.m_len);
tmp.m_data = new char[tmp_len + 1];
strcat(tmp.m_data,s1.m_data);
strcat(tmp.m_data,s2.m_data);
return tmp;
}
在上述中当函数执行完毕,程序将释放分配给局部对象的存储空间。此时,对局部对象的引用就会指向不确定的内存,所以在做函数返回值时不能返回局部变量。
同理,指针也是这样,返回指针的时候,不能指向局部临时变量,否则指针将变为野指针;
二、采用引用做函数的参数,返回参数本身
MyString& operator+=(MyString &str,const MyString &str2)
{
int len = strlen(str.m_data) + strlen(str2.m_data);
char *tmp = new char[len + 1];
strcpy(tmp,str.m_data);
strcat(tmp,str2.m_data);
if(str.m_data != NULL)
{
delete []str.m_data;
}
str.m_len = len;
str.m_data = tmp;
return str;
}
以上函数的返回值是引用类型。函数参数是通过引用传参,且返回值是参数本身,所以str的类型为MyString& 类型(不加const是因为在函数内需要改变str的值)。函数体内局部对象是不能当作引用返回的,因为函数调用完局部对象会被释放。
三、返回 this 指向的对象
在类的成员函数中,返回引用的类对象,当然不能是函数内定义的类对象(会释放掉),一般为 this 指向的对象,典型的例子是 string类的赋值函数。
MyString& MyString::operator=(cosnt MyString &str)
{
if(this->m_data != NULL)
{
delete []this->m_data;
}
this->m_len = str.m_len;
this->m_data = new char[this->m_len + 1];
strcpy(this->m_data, str.m_data);
return *this;
}