装饰器 装饰模式 ,在执行类
之前可以进行包装
注意:只能装饰类(或类中的属性、方法),装饰器必须
是一个函数
装饰器是对类、函数、属性之类的一种装饰,可以针对其添加一些额外的行为。
通俗的理解可以认为就是在原有代码外层包装了一层处理逻辑。
语法:
@函数名
class Circle {}
- 装饰类
装饰类,装饰器的参数(Constructor)是
类本身
@type1
@type2
class Circle{}
function type1(Constructor){
Constructor.type1 = type1
}
function type2(Constructor){
Constructor.type2 = type2
}
注意:装饰器后面不能带;(分号),执行顺序是就近原则先执行type1在执行type2
注意:装饰器必须是一个函数所以type1的返回值必须是函数,执行顺序type1(),type2(),type2,type1
@type1('哺乳1')
@type2('哺乳2')
class Circle{
@readonly PI = 3.14;
}
function type1(type1){
console.log('t1')
return function(Constructor){
console.log('innerT1')
Constructor.type1 = type1
}
}
function type2(type2){
console.log('t2')
return function(Constructor){
console.log('innerT2')
Constructor.type2 = type2
}
}
- 装饰属性
装饰属性装饰器的参数分别是
类的原型
、装饰的key
和key对应的属性描述器
(里面有一些属性 例:是否可改、是否可枚举…)
class Circle{
@readonly PI = 3.14;
}
function readonly(CirclePrototype,key,descriptor){
descriptor.writable = false;
descriptor.enumerable = false;
}
- 装饰方法
装饰方法装饰器的参数分别是
类的原型
、装饰的key
和key对应的属性描述器
(里面有一些属性 例:是否可改、是否可枚举…)
class Circle{
@before
say(){
console.log('say')
}
}
function before(CirclePrototype,key,descriptor){
let oldSay = descriptor.value; // 函数劫持
descriptor.value = function(){ // 将函数原有的逻辑 进行包装
console.log('before')
oldSay()
}
}
- 装饰器例子:
// mixin 混合
let obj = {
name:'zf',
age:'10',
}
@mixin(obj)
class School{
}
function mixin(obj){
return function(Constructor){
Object.assign(Constructor.prototype,obj)
}
}
let school = new School;
console.log(school.name,school.age);