Qt编程 (一)

一、Qt简介

    1、Qt是什么
    图形用户程序框架,是对底层应用编程接口API面向对象的封装
    是一套基于C++语言的类库,专注但不局限于图形用户界面的开发,也可以进行系统调用、网络编程、数据库、2D/3D图形处理
    特点:跨平台,支持Linux,Windows、MacOS、iOS、Android等操作系统
    2、为什么选择Qt
    基于C++语言,简单、易用、面向对象(针对GTK)
    优良的跨平台特性(针对MFC),工控、嵌入式

二、Qt环境与编译工具

    1、工具
    Qt助手:Qt参考文档,涉及了Qt中的每一个类和函数,是Qt开发的必备手册,在终端可以通过assistant命令启动
    Qt构建器:它负责对源文件、头文件、界面文件进行解析生成编译脚本
        qmake -project 根据当前目录里的文件,生成项目配置文件 xxx.pro
        qmake 根据xxx.pro文件生成Makefile 脚本 
    Qt设计师:对于带界面应用程序来说,最纯粹的方式是通过C/C++代码来编写整个项目,但这种方式费时又费力,所以我们一般不这样做界面,而采用一种画图的方式,自动生成对应的代码,所见即所得
    Qt界面编译师:它负责把Qt设计师设计出的界面文件编译成C++代码
        uic xxx.ui -o xxx.h 把界面文件编译成C++类
    Qt创造器:Qt助手+Qt构建器+Qt设计师+Qt界面编译师+文本编辑器就等于Qt创建器,集成开发环境

    2、头文件和库
    Qt安装好之后会在安装目录下创建一个/usr/include/qt4 目录,我们所使用的头文件都在这个目录下
    共享库安装在/usr/lib/i386-linux-gnu/qt4 和 /usr/lib/qt4 目录下
    静态库需要重新下载源文件手动编译

三、第一个Qt程序

    1、Hello Qt
    编译源代码
    生成项目文件:qmake -project    ->hello.pro
    生成编译脚本:qmake                 ->Makefile
    编译:make
    运行:./hello

#include <QApplication>
#include <QTextCodec>
#include <QLabel>

int main(int argc,char* argv[])
{
	// 创建一个字符编码对象
	QTextCodec* codec = QTextCodec::codecForName("utf-8");
	// 告诉Qt外部编码是utf-8
	QTextCodec::setCodecForTr(codec);
	QTextCodec::setCodecForLocale(codec);
	QTextCodec::setCodecForCStrings(codec);

	// 创建一个App对象,它负责管理整个应用程序的资源,同时接收命令参数
	QApplication app(argc,argv);

	// 创建一个显示 "Hello Qt" 的控件
    QLabel lab("你好 Qt");

	// 显示控制
	lab.show();
    emit
	return app.exec();
}

    2、帮助手册
    Public Types:访问权限是public的成员
    Properties:访问权限是 private 这一类的成员都是get/set函数
    Public Functions:访问权限是 public 的成员函数
    Public Slots:访问权限是 public 的槽函数,它可以像成员函数一样使用,但它可以与信号连接(与signal函数绑定一个信号与函数一样),区别是Qt的信号可以自定义
    Signals:信号,注意:不是函数,通过emit发送,会自动执行与它连接的槽函数
    Static Public Members:静态公有成员函数,这类函数与对象无关,管理的对象的公共资源
    Protected Functions:访问权限是protected 的成员函数
    Macros:与本类相关的宏定义
    Detailed Description:对本类的详细说明,使用方法,调用的上下文注意事项,有些类会使用dome

四、中文处理

    注意:在Qt4.8中默认不支持 utf-8 字符编码,因此使用中文时会出现乱码
    内部编码和外部编码:
    Qt的应用程序的控件内部所使用的都是utf-16,这叫做应用程序的内部编码,而我们通过终端,控制输入的字符叫外部编码
    
/*******************************字符编码************************************************/
    QTextCodec* codec=QTextCodec::codecForName("utf-8");
    //告诉Qt本地系统的字符编码
    QTextCodec::setCodecForLocale(codec);

    //告诉Qt程序中所使用的字符串的字符编码
   QTextCodec::setCodecForCStrings(codec);
    
    //告诉Qt外部的字符编码
    QTextCodec::setCodecForTr(codec);
/*************************************************************************************/

五、信号和槽

    1、信号
    当用户或系统触发一个动作,导致某个窗口发生变化,该控件就会发射一个信号,信号就可以调用一个函数,必须时还可以附加参数
    如:QPushButton 控件中就有 clicked(void) 信号
    2、槽
    槽就是一个普通的类成员函数,它可以是公有的、私有的、保护的,可以被重载,也可以被覆盖,其参数、返回值可以是任意类型,可以被直接调用
    与普通函数的区别就是它可以被信号触发,自动执行
    如:窗口控件Qwidget中默认就有 close (void)  槽函数

    3、信号和槽的连接
    注意:QObject是Qt中所有类的父类
    bool QObject::connect(
    const QObject * sender,    //信号发送者
    const char* signal,        //信号签名字符串
    const QObject * receiver,    //信号的接收者
    const char * method);    //槽函数签名字符串

    SIGNAL( ) 将信号函数签名转换成字符串
    SLOT( ) 将槽函数签名转换成字符串

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QObject>

int main(int argc,char* argv[])
{
	QApplication app(argc,argv);
	
	QWidget w;
	w.resize(400,400);
	w.show();

	QPushButton btn("exit");  //新建按钮,取名:exit
	btn.show();

	QObject::connect(&btn,SIGNAL(clicked(void)),&w,SLOT(close(void)));
	QObject::connect(&btn,SIGNAL(clicked(void)),&btn,SLOT(close(void)));

	return app.exec();
}

六、窗口容器

 一个控件就是一个窗口,要想把所有控件集合在同一个窗口中,那么就需要把这些控件束缚在同一个容器中,这种容器就叫窗口容器
    1、QMainWindow
    主窗口容器,通常由标题栏、菜单栏、工具条、状态栏以及中央显示区组成
    2、QDialog
    对话框窗口容器,管理多个不同的交互式控件
    3、QWidget
    纯粹的窗口容器,它是QMainWindow和QDialog的父类

    常用的设置有:
    resize(w,h) 设置窗口的大小
    move(x,y) 设置窗口的位置

    创建控件时把容器对象的地址给控件,就可以把控件放入到容器中

七、Qt创造器的使用

    1、打开Qt创造器
    在终端执行:qtcreator,右键锁定到启动器
    2、创建项目
    文件->新建文件或工程->Qt控件项目->Qt GUI应用->填写项目名称(不要使用中文)->桌面->选择窗口容器->设置类名、头文件名、源文件名->选择是否创建界面文件(设置界面文件名)
    3、窗口类的构成
    
    mainwindow.ui 文件会自动生成 ui_mainwindow.h(在Qt创造器中不可见)
    ui_mainwindow.h 头文件中会自动生成 Ui_MainWindow类,该类中会包含所有mainwindow.ui文件中所画的控件
    在ui_mainwindow.h头文件中会在Ui名字空间中自动创建MainWindow类,Ui_MainWindow会被MainWindow类继承
    mainwindow.h头文件中会自动创建MainWindow类,默认继承QMainWindow,会有一个默认成员Ui::MainWindow *ui,它里面有界面文件中所有的控件

八、Qt常用控件

QLabel:标签控件,用来显示简单的文本,在界面上只读的
        setText 设置显示内容
        text 获取标签上的字符串,返回值是QString
    QPushButton:按钮控件
        同样具有setText、text 
        重要的功能是 单击信号 clicked(),也有双击、悬停、按下、弹起信号。
    QRadioButton:单选按键,同窗口下只能有一个被选中
        重要功能是选中和取消选中信号
    QLineEdit:单行输入文本框
        常用操作是获取它的输入内容
    QTextEdit:多行输入文本框
        常用于输入大段文件,输入的内容可以换行,自带滚动条。
    QComboBox:下拉输入框
        它输入的内容只能通过下接按键选择,只防止用户输入错误常用解决方法。
    QTextBrower:多行文本显示,支持富文本显示。
        在界面上是只读的,文字可以设置字号,字体,颜色,加粗,对齐等操作。
    QGroupBox:分组框,可以放入一个控制统一管理。
        最常用的是放入QRadioButton按钮,一组的按钮只能有一个被选中。
    QxxxSilder:滑块
        有水平、垂直滑块,也可以当进行条使用。
    QSpinBox:数字滑块
        与Silder的用法基本一致,只它是以数字显示。
        Silder的SpinBox主要操作是:初值、最大值、进步值
        即可以用来显示,也可以用来设置。

    
九、Qt创造器常用快捷键及操作

快捷键:
        Alt+0:显示/隐藏侧边栏
        Ctrl+e 松开后按0:删除所有的分割窗口
        Ctrl+e 松开后按1:删除当的分割窗口
        Ctrl+e 松开后安2:水平分割窗口
        Ctrl+e 松开后安3:垂直分割窗口
        Ctrl+B+S:保存所有文件并编译执行
        Ctrl+B:编译执行
        Ctrl+R:运行项目
        Ctrl+/:注释/取消注释
        Ctrl+I:自动缩进选中的代码
        Ctrl+Shift+R:批量修改变量名
        Ctrl+F:搜索、替换
        Ctrl+单击:跳转到定义位置
        Shift+F2:声明与定义之间进行切换
        Alt+Shift+u:小写转换成大写
        Alt+u:大写转换成小写
        F1:光标定位类或对象上,打开对类的帮助手册
        F4:头文件与源文件之间快速切换

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