Java多线程 - Disruptor1

Disruptor是什么?

Disruptor是一个高性能的异步处理框架,或者可以认为是线程间通信的高效低延时的内存消息组件,它最大特点是高性能,其LMAX架构可以获得每秒6百万订单,用1微秒的延迟获得吞吐量为100K+。 
它是如何实现高性能的呢?它由于JDK内置的队列有什么区别呢?

JDK内置内存队列?

我们知道,Java内置了几种内存消息队列,如下所示:

队列加锁方式是否有界数据结构
ArrayBlockingQueue加锁有界ArrayList
LinkedBlockingQueue加锁无界LinkedList
ConcurrentLinkedQueueCAS无界LinkedList
LinkedTransferQueueCAS无界LinkedList

我们知道CAS算法比通过加锁实现同步性能高很多,而上表可以看出基于CAS实现的队列都是无界的,而有界队列是通过同步实现的。在系统稳定性要求比较高的场景下,为了防止生产者速度过快,如果采用无界队列会最终导致内存溢出,只能选择有界队列。 
而有界队列只有ArrayBlockingQueue,该队列是通过加锁实现的,在请求锁和释放锁时对性能开销很大,这时候基于有界队列的高性能的Disruptor就应运而生。

Disruptor如何实现高性能?

Disruptor实现高性能主要体现了去掉了锁,采用CAS算法,同时内部通过环形队列实现有界队列。 
- 环形数据结构 
为了避免垃圾回收,采用数组而非链表。同时,数组对处理器的缓存机制更加友好。 
- 元素位置定位 
数组长度2^n,通过位运算,加快定位的速度。下标采取递增的形式。不用担心index溢出的问题。index是long类型,即使100万QPS的处理速度,也需要30万年才能用完。 
- 无锁设计 
每个生产者或者消费者线程,会先申请可以操作的元素在数组中的位置,申请到之后,直接在该位置写入或者读取数据。整个过程通过原子变量CAS,保证操作的线程安全。

Disruptor可以用来做什么?

当前业界开源组件使用Disruptor的包括Log4j2、Apache Storm等,它可以用来作为高性能的有界内存队列,基于生产者消费者模式,实现一个/多个生产者对应多个消费者。它也可以认为是观察者模式的一种实现,或者发布订阅模式。

同时,Disruptor还允许开发者使用多线程技术去创建基于任务的工作流。Disruptor能用来并行创建任务,同时保证多个处理过程的有序性,并且它是没有锁的。

为什么要使用Disruptor?

使用Disruptor,主要用于对性能要求高、延迟低的场景,它通过“榨干”机器的性能来换取处理的高性能。如果你的项目有对性能要求高,对延迟要求低的需求,并且需要一个无锁的有界队列,来实现生产者/消费者模式,那么Disruptor是你的不二选择。

怎么用Disruptor?

先从了解 Disruptor 的核心概念开始,来了解它是如何运作的。下面介绍的概念模型,既是领域对象,也是映射到代码实现上的核心对象。

  • Ring Buffer
    如其名,环形的缓冲区。曾经 RingBuffer 是 Disruptor 中的最主要的对象,但从3.0版本开始,其职责被简化为仅仅负责对通过 Disruptor 进行交换的数据(事件)进行存储和更新。在一些更高级的应用场景中,Ring Buffer 可以由用户的自定义实现来完全替代。
  • Sequence  Disruptor
    通过顺序递增的序号来编号管理通过其进行交换的数据(事件),对数据(事件)的处理过程总是沿着序号逐个递增处理。一个 Sequence 用于跟踪标识某个特定的事件处理者( RingBuffer/Consumer )的处理进度。虽然一个 AtomicLong 也可以用于标识进度,但定义 Sequence 来负责该问题还有另一个目的,那就是防止不同的 Sequence 之间的CPU缓存伪共享(Flase Sharing)问题。
    (注:这是 Disruptor 实现高性能的关键点之一,网上关于伪共享问题的介绍已经汗牛充栋,在此不再赘述)。
  • Sequencer 
    Sequencer 是 Disruptor 的真正核心。此接口有两个实现类 SingleProducerSequencer、MultiProducerSequencer ,它们定义在生产者和消费者之间快速、正确地传递数据的并发算法。
  • Sequence Barrier
    用于保持对RingBuffer的 main published Sequence 和Consumer依赖的其它Consumer的 Sequence 的引用。 Sequence Barrier 还定义了决定 Consumer 是否还有可处理的事件的逻辑。
  • Wait Strategy
    定义 Consumer 如何进行等待下一个事件的策略。 (注:Disruptor 定义了多种不同的策略,针对不同的场景,提供了不一样的性能表现)
  • Event
    在 Disruptor 的语义中,生产者和消费者之间进行交换的数据被称为事件(Event)。它不是一个被 Disruptor 定义的特定类型,而是由 Disruptor 的使用者定义并指定。
  • EventProcessor
    EventProcessor 持有特定消费者(Consumer)的 Sequence,并提供用于调用事件处理实现的事件循环(Event Loop)。
  • EventHandler
    Disruptor 定义的事件处理接口,由用户实现,用于处理事件,是 Consumer 的真正实现。
  • Producer
    即生产者,只是泛指调用 Disruptor 发布事件的用户代码,Disruptor 没有定义特定接口或类型。

要学会基于Disruptor进行编程,我们先了解下大概流程示意图,其中绿色部分是表示我们需要编写和实现的类。

下面我们实现一个简单的用例,生产者负责将输入的字符串输出到队列,消费者负责打印出来。

开发流程

​​​1.定义事件

首先声明一个Event来包含需要传递的数据

public class LongEvent
{
    private long value;

    public void set(long value)
    {
        this.value = value;
    }
}

2.定义事件工厂
由于需要让Disruptor为我们创建事件,我们同时还需要声明一个EventFactory来实例化Event对象,事件工厂(Event Factory)定义了如何实例化前面第1步中定义的事件(Event),需要实现接口com.lmax.disruptor.EventFactory<T>。Disruptor 通过 EventFactory 在 RingBuffer 中预创建 Event 的实例。一个 Event 实例实际上被用作一个“数据槽”,发布者发布前,先从 RingBuffer 获得一个 Event 的实例,然后往 Event 实例中填充数据,之后再发布到 RingBuffer 中,之后由 Consumer 获得该 Event 实例并从中读取数据。

import com.lmax.disruptor.EventFactory;

public class LongEventFactory implements EventFactory<LongEvent>
{
    public LongEvent newInstance()
    {
        return new LongEvent();
    }
}

3.定义事件处理的具体实现
我们还需要一个事件消费者,也就是一个事件处理器。这个事件处理器简单地把事件中存储的数据打印到终端,通过实现接口 com.lmax.disruptor.EventHandler<T> 定义事件处理的具体实现。

import com.lmax.disruptor.EventHandler;

public class LongEventHandler implements EventHandler<LongEvent>
{
    public void onEvent(LongEvent event, long sequence, boolean endOfBatch)
    {
        System.out.println("Event: " + event);
    }
}

4.定义事件源
事件都会有一个生成事件的源,举例来说,假设数据来自某种I / O设备,网络或者ByteBuffer格式的文件,事件源会在读取到一部分数据的时候触发事件(触发事件不是自动的,程序员需要在读取到数据的时候自己触发事件并发布):

import com.lmax.disruptor.RingBuffer;

public class LongEventProducer
{
    private final RingBuffer<LongEvent> ringBuffer;

    public LongEventProducer(RingBuffer<LongEvent> ringBuffer)
    {
        this.ringBuffer = ringBuffer;
    }

    public void onData(ByteBuffer bb)
    {
        long sequence = ringBuffer.next();  // Grab the next sequence
        try
        {
            LongEvent event = ringBuffer.get(sequence); // Get the entry in the Disruptor
                                                        // for the sequence
            event.set(bb.getLong(0));  // Fill with data
        }
        finally
        {
            ringBuffer.publish(sequence);
        }
    }
}

很明显的是:这会比用一个简单队列来发布事件的时候牵涉更多的细节,这是因为事件对象还需要预先分配。发布事件最少需要两步(在最低级别):声明环形缓冲区中的事件槽,然后发布可用数据。发布事件的时候要使用try/finnally保证事件一定会被发布。如果我们使用RingBuffer.next()获取一个事件槽,那么一定要发布对应的事件。如果不能发布事件,那么就会引起Disruptor状态的混乱。尤其是在多个事件生产者的情况下会导致事件消费者失速,从而不得不重启应用才能会恢复。

5.使用3.0版本翻译器,推荐使用
Disruptor 3.0提供了lambda式的API。这样可以把一些复杂的操作放在Ring Buffer,所以在Disruptor3.0以后的版本最好使用Event Publisher或者Event Translator来发布事件。

import com.lmax.disruptor.RingBuffer;
import com.lmax.disruptor.EventTranslatorOneArg;

public class LongEventProducerWithTranslator
{
    private final RingBuffer<LongEvent> ringBuffer;
    
    public LongEventProducerWithTranslator(RingBuffer<LongEvent> ringBuffer)
    {
        this.ringBuffer = ringBuffer;
    }
    
    private static final EventTranslatorOneArg<LongEvent, ByteBuffer> TRANSLATOR =
        new EventTranslatorOneArg<LongEvent, ByteBuffer>()
        {
            public void translateTo(LongEvent event, long sequence, ByteBuffer bb)
            {
                event.set(bb.getLong(0));
            }
        };

    public void onData(ByteBuffer bb)
    {
        ringBuffer.publishEvent(TRANSLATOR, bb);
    }
}

这种方法的另一个优点是,翻译器代码可以被拉入单独的类,并且可以轻松地单独测试单元。Disruptor提供了不同的接口(EventTranslator, EventTranslatorOneArg, EventTranslatorTwoArg, 等等)去产生一个Translator对象。通过环缓冲区上的调用传递给Translator的原因是允许翻译器被表示为静态类或非捕获lambda(当Java 8滚动时)作为翻译方法的参数。

测试入口

import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
 
import com.lmax.disruptor.RingBuffer;
import com.lmax.disruptor.YieldingWaitStrategy;
import com.lmax.disruptor.dsl.Disruptor;
import com.lmax.disruptor.dsl.ProducerType;
 
public class LongEventMain {
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建缓冲池
        ExecutorService  executor = Executors.newCachedThreadPool();
        //创建工厂
        LongEventFactory factory = new LongEventFactory();
        //创建bufferSize ,也就是RingBuffer大小,必须是2的N次方
        int ringBufferSize = 1024 * 1024; // 
 
        /**
        //BlockingWaitStrategy 是最低效的策略,但其对CPU的消耗最小并且在各种不同部署环境中能提供更加一致的性能表现
        WaitStrategy BLOCKING_WAIT = new BlockingWaitStrategy();
        //SleepingWaitStrategy 的性能表现跟BlockingWaitStrategy差不多,对CPU的消耗也类似,但其对生产者线程的影响最小,适合用于异步日志类似的场景
        WaitStrategy SLEEPING_WAIT = new SleepingWaitStrategy();
        //YieldingWaitStrategy 的性能是最好的,适合用于低延迟的系统。在要求极高性能且事件处理线数小于CPU逻辑核心数的场景中,推荐使用此策略;例如,CPU开启超线程的特性
        WaitStrategy YIELDING_WAIT = new YieldingWaitStrategy();
        */
 
        //创建disruptor
        Disruptor<LongEvent> disruptor =
                new Disruptor<LongEvent>(factory, ringBufferSize, executor, ProducerType.SINGLE, new YieldingWaitStrategy());
        // 连接消费事件方法
        disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());
 
        // 启动
        disruptor.start();
 
        //Disruptor 的事件发布过程是一个两阶段提交的过程:
        //发布事件
        RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
 
        LongEventProducer producer = new LongEventProducer(ringBuffer);
        //LongEventProducerWithTranslator producer = new LongEventProducerWithTranslator(ringBuffer);
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(8);
        for(long l = 0; l<100; l++){
            byteBuffer.putLong(0, l);
            producer.onData(byteBuffer);
        }
         //为了保证消费者线程已经启动,留足足够的时间。disruptor的shutdown失效问题
        Thread.sleep(1000);
        disruptor.shutdown();//关闭 disruptor,方法会堵塞,直至所有的事件都得到处理;
        executor.shutdown();//关闭 disruptor 使用的线程池;如果需要的话,必须手动关闭, disruptor 在 shutdown 时不会自动关闭;        
 
    }
}

 

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