06、Lua 循环

本文介绍了Lua编程中的循环结构,包括while、for和repeat...until循环,以及如何设置终止条件。此外,还详细讲解了循环控制语句如break,以及如何避免无限循环的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Lua 循环

  • 很多情况下我们需要做一些有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。
  • 一组被重复执行的语句称之为循环体,能否继续重复,决定循环的终止条件。
  • 循环结构是在一定条件下反复执行某段程序的流程结构,被反复执行的程序被称为循环体。
  • 循环语句是由循环体及循环的终止条件两部分组成的。
    在这里插入图片描述
    Lua语言提供了以下几种循环处理方式:
循环类型描述
while 循环在条件为 true 时,让程序重复地执行某些语句。执行语句前会先检查条件是否为 true。
for 循环重复执行指定语句,重复次数可在 for 语句中控制。
Lua repeat…until重复执行循环,直到 指定的条件为真时为止
循环嵌套可以在循环内嵌套一个或多个循环语句(while、for、do…while)

循环控制语句

循环控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。
Lua支持以下循环控制语句:

控制语句描述
break 语句退出当前循环或语句,并开始脚本执行紧接着的语句

无限循环

在循环体中如果条件永远为 true 循环语句就会永远执行下去,以下以 while 循环为例:

while( true )
do
   print("循环将永远执行下去")
end
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Lua中的table是一种非常重要的数据结构,可以用来存储和组织数据。在Lua中,table可以被看作是一种关联数组,它可以通过任意类型的值作为索引来访问和操作其中的元素。 在Lua中,我们可以使用不同的方式来循环遍历table的元素。下面是几种常见的循环方式: 1. 使用pairs函数循环遍历table的键值对: ```lua local myTable = {key1 = value1, key2 = value2, key3 = value3} for key, value in pairs(myTable) do print(key, value) end ``` 这种方式会遍历table中所有的键值对,并将键和值分别赋值给变量key和value。 2. 使用ipairs函数循环遍历table的数组部分: ```lua local myTable = {"apple", "banana", "orange"} for index, value in ipairs(myTable) do print(index, value) end ``` 这种方式适用于table中只包含连续整数作为索引的情况,它会遍历数组部分,并将索引和对应的值分别赋值给变量index和value。 3. 使用数字索引循环遍历table: ```lua local myTable = {10, 20, 30} for i = 1, #myTable do print(i, myTable[i]) end ``` 这种方式适用于table中只包含连续整数作为索引的情况,通过指定起始索引和结束索引的方式来循环遍历table。 4. 使用迭代器函数循环遍历table: ```lua local myTable = {key1 = value1, key2 = value2, key3 = value3} for key, value in pairs(myTable) do print(key, value) end ``` 这种方式使用了Lua中的迭代器函数,可以自定义遍历table的方式。
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