一、首先我介绍下什么是进程
1.进程就是为程序提供所需的资源,如数据、代码等。每个进程都有4GB的虚拟地址空间。
2.那么这4GB的地址空间如何进行分配的了:
名称 | 范围 |
---|---|
空指针赋值区 | 0x00000000-0x0000FFFF |
用户模式区 | 0x00010000-0x7FFEFFFF |
64KB禁入区 | 0x7FFF0000-0x7FFFFFFF |
内核区 | 0x80000000-0xFFFFFFFF |
虽然有4GB的虚拟内存,但是高2G其实是所有进程所共享的它与我们的内核相关。而我们可
以用的区域其实只有用户模式区。
3.那么Win32如何创建进程了
(1).实际上任何进程都是由别的进程创建的,而我们Windows中的.exe程序实际上都是由一
个名为explorer.exe(Windows资源管理器)的东西创建的,而他是由操作系统内核中的一个进
程创建的。我们创建进程可以用API函数来实现CreateProcess().
(2).进程的创建过程是怎样的了
<1>.首先是将我们的EXE文件映射在虚拟地址上。
<2>.创建内核对象EPROCESS(结构体,在内核上创建)
<3>.映射系统的DLL(netll.dll)
<4>.创建线程内核对象ETHREAD(也是一个结构体,在内核上创建)
<5>.系统启动线程
映射DLL
线程开始执行
简单画个图给大家看看:
二、什么是线程
1.线程是附属在进程上的执行实体,是代码的执行过程,如我们的main函数,实际上就是一个线程,而这也是我们一般的函数为什么需要main函数的调用才能执行的原因。
2.一个进程可以包含多个线程,但一个进程至少包含一个线程。
3.创建线程我们可以用Win32的APICreatTread()。
4.还有有关线程同步的相关问题及线程安全相关的问题我就不进行描述了。