已知类String的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other);// 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
我们来自加写下:
Mystring.h头文件里的代码
class Mystring
{
public:
Mystring(const char *str = nullptr); // 普通构造函数
Mystring(const Mystring &other); // 拷贝构造函数
~Mystring(void); // 析构函数
Mystring & operator = (const Mystring &other);// 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
再来看看我的实现代码Mystring.cpp文件:
// 普通构造函数
Mystring::Mystring(const char *str)
{
if (str == nullptr)//判断str是否为空
return;
m_data = new char[strlen(str) + 1];//给m_data申请一段内存
strcpy(m_data, str);
}
// 拷贝构造函数
Mystring::Mystring(const Mystring &other)
{
if (other.m_data == nullptr)
return;
m_data = new char[strlen(other.m_data)+1];
strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 析构函数
Mystring::~Mystring(void)
{
if (m_data)
delete[] m_data;
m_data = nullptr;
}
// 赋值函数
Mystring & Mystring::operator = (const Mystring &other)
{
if (strcmp(m_data, other.m_data) == 0)//判断当前对象的内容是否和other对象里的内容一样
return *this;
if (m_data)
delete[]m_data;
m_data = new char[strlen(other.m_data) + 1];
strcpy(m_data, other.m_data);
}
要注意数据成员为指针时,必须要先给它申请一段内存,才能对它进行操作,避免浅拷贝带来的问题。