Android 混淆

如果你不想开源你的应用,那么在应用发布前,就需要对代码进行混淆处理,从而让我们代码即使被反编译,也难以阅读。

在工程项目的只需要在工程应用目录的gradle文件中设置minifyEnabled为true即可

代码同步之后会生成一个proguard-rules.pro文件,具体的代码混淆在这个文件中修改

压缩(Shrinking):默认开启,用以减小应用体积,移除未被使用的类和成员,并且会在优化动作执行之后再次执行(因为优化后可能会再次暴露一些未被使用的类和成员)。

-dontshrink 关闭压缩

优化(Optimization):默认开启,在字节码级别执行优化,让应用运行的更快。

-dontoptimize 关闭优化 -optimizationpasses n 表示proguard对代码进行迭代优化的次数,Android一般为5

混淆(Obfuscation):默认开启,增大反编译难度,类和类成员会被随机命名,除非用keep保护。

-dontobfuscate 关闭混淆

-keep class cn.hadcn.test.** -keep class cn.hadcn.test.*

一颗星表示只是保持该包下的类名,而子包下的类名还是会被混淆;两颗星表示把本包和所含子包下的类名都保持;用以上方法保持类后,你会发现类名虽然未混淆,但里面的具体方法和变量命名还是变了,这时如果既想保持类名,又想保持里面的内容不被混淆,我们就需要以下方法了

-keep class cn.hadcn.test.* {*;}

在此基础上,我们也可以使用Java的基本规则来保护特定类不被混淆,比如我们可以用extend,implement等这些Java规则。如下例子就避免所有继承Activity的类被混淆

-keep public class * extends android.app.Activity

如果我们要保留一个类中的内部类不被混淆则需要用$符号,如下例子表示保持ScriptFragment内部类JavaScriptInterface中的所有public内容不被混淆。

-keepclassmembers class cc.ninty.chat.ui.fragment.ScriptFragment$JavaScriptInterface { public *; }

再者,如果一个类中你不希望保持全部内容不被混淆,而只是希望保护类下的特定内容,就可以使用

<init>; //匹配所有构造器 <fields>; //匹配所有域 <methods>; //匹配所有方法方法

你还可以在或前面加上private 、public、native等来进一步指定不被混淆的内容,如

-keep class cn.hadcn.test.One { public <methods>; }

表示One类下的所有public方法都不会被混淆,当然你还可以加入参数,比如以下表示用JSONObject作为入参的构造函数不会被混淆

-keep class cn.hadcn.test.One { public <init>(org.json.JSONObject); }

有时候你是不是还想着,我不需要保持类名,我只需要把该类下的特定方法保持不被混淆就好,那你就不能用keep方法了,keep方法会保持类名,而需要用

keepclassmembers ,如此类名就不会被保持,为了便于对这些规则进行理解,官网给出了以下表格

保留 防止被移除或者被重命名 防止被重命名 类和类成员 -keep -keepnames 仅类成员 -keepclassmembers -keepclassmembernames 如果拥有某成员,保留类和类成员 -keepclasseswithmembers -keepclasseswithmembernames

注意事项:

1,jni方法不可混淆,因为这个方法需要和native方法保持一致;

2,反射用到的类不混淆(否则反射可能出现问题);

3,AndroidMainfest中的类不混淆,所以四大组件和Application的子类和Framework层下所有的类默认不会进行混淆。自定义的View默认也不会被混淆;所以像网上贴的很多排除自定义View,或四大组件被混淆的规则在Android Studio中是无需加入的;

4,与服务端交互时,使用GSON、fastjson等框架解析服务端数据时,所写的JSON对象类不混淆,否则无法将JSON解析成对应的对象;

5,使用第三方开源库或者引用其他第三方的SDK包时,如果有特别要求,也需要在混淆文件中加入对应的混淆规则;

6,有用到WebView的JS调用也需要保证写的接口方法不混淆,原因和第一条一样;

7,Parcelable的子类和Creator静态成员变量不混淆,否则会产生Android.os.BadParcelableException异常;

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