1.基础类型
布尔型,数字类型(int,unit,float,complex),byte,rune,字符串类型
这些直接在同类型的情况下直接 == 比较值是否相等即可,不同类型不可比较
2.值为内存地址非指针类型
chan,func,UnsafePointer
直接 == 比较值是否相同
3.数组和切片类型
首先通过反射比较type是否相同,再比较长度len是否相同,最后循环比较值是否相同
array1 := []int{123,456}
array2 := []int{123,457}
array1Val := reflect.ValueOf(array1)
array2Val := reflect.ValueOf(array2)
if array1Val .Type() != array2Val.Type() {
return false
}
if array1Val.Len() != array2Val.Len() {
return false
}
for i := 0; i < array1Val.Len(); i++ {
if array1 [i] != array2[i]{
return false
}
}
return true
4.结构体
struct
结构也是首先比较type是否相同,然后循环结构体里面的字段,比较字段的值是否相等,如果是嵌套类型的结构体,就判断字段类型后递归调用进行比较
type Aaa struct{
Bbb string
Ccc int
}
struct1 := Aaa{Bbb:"hahaha",Ccc:123}
struct2 := Aaa{Bbb:"hahaha",Ccc:456}
struct1Val := reflect.ValueOf(struct1)
struct2Val := reflect.ValueOf(struct2)
if array1Val .Type() != array2Val.Type() {
return false
}
for i := 0; i < struct1Val.NumField(); i++ {
if(struct1Val.Field(i).Interface()!=struct2Val.Field(i).Interface() ){
return false
}
}
return true
5.字典
map
字典的比较你需要先比较type,然后比较键名,最后比较键值
map1 := map[int]int{1: 123, 2: 456}
map2 := map[int]int{1: 123, 3: 457}
map1Val := reflect.ValueOf(map1)
map2Val := reflect.ValueOf(map2)
map1Keys := map1Val.MapKeys()
map2Keys := map2Val.MapKeys()
maps := make(map[interface{}]reflect.Value)
for _, v := range map1Keys {
maps[v.Interface()] = v
}
for _, v := range map2Keys {
maps[v.Interface()] = v
}
for _, v := range maps {
val1 := map1Val.MapIndex(v)
val2 := map2Val.MapIndex(v)
if val1.IsValid() != val2.IsValid() {
return false
} else {
if val1.Interface() !=val2.Interface(){
return false
}
}
}
return true