android自定义游戏闯关图,Android圆形图片不求人,自定义View实现(BitmapShader使用)...

在很多APP当中,圆形的图片是必不可少的元素,美观大方。本文将带领读者去实现一个圆形图片自定View,力求只用一个Java类来完成这件事情。

一、先上效果图

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image

二、实现思路

在定义View 的onMeasure()方法里设置View的宽高相等,应该取宽高中的最小值。

在自定义View的onDraw()里面使用画笔paint结合BitmapShaper画出一个圆形区域。

上述两步已经可以实现一个圆形图片,但是如果图片大于View的设定的宽高,则只会绘制左上角的局域,内容显示不完全(如下图)。因此,还应该做好图片的缩放。

6b5eef0f6f3d

image

三、具体实现

1.新建一个java类 CircleImageView继承 ImageView,这个是完整的代码。

public class CircleImageView extends ImageView {

private Paint mPaint; //画笔

private int mRadius; //圆形图片的半径

private float mScale; //图片的缩放比例

public CircleImageView(Context context) {

super(context);

}

public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

//因为是圆形图片,所以应该让宽高保持一致

int size = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());

mRadius = size / 2;

setMeasuredDimension(size, size);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

mPaint = new Paint();

Bitmap bitmap = drawableToBitmap(getDrawable());

//初始化BitmapShader,传入bitmap对象

BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

//计算缩放比例

mScale = (mRadius * 2.0f) / Math.min(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth());

Matrix matrix = new Matrix();

matrix.setScale(mScale, mScale);

bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);

mPaint.setShader(bitmapShader);

//画圆形,指定好中心点坐标、半径、画笔

canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);

}

//写一个drawble转BitMap的方法

private Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {

if (drawable instanceof BitmapDrawable) {

BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;

return bd.getBitmap();

}

int w = drawable.getIntrinsicWidth();

int h = drawable.getIntrinsicHeight();

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

drawable.setBounds(0, 0, w, h);

drawable.draw(canvas);

return bitmap;

}

}

2. onMeasure()方法里面,计算好宽高

因为是圆形图片,所以应该让宽高保持一致,取测量尺寸宽高中的最小值最为最终结果。

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

//因为是圆形图片,所以应该让宽高保持一致

int size = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());

mRadius = size / 2;

setMeasuredDimension(size, size);

}

3. onDraw()方法里面画出圆形图片,注意看注释,很详细。

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

mPaint = new Paint();

Bitmap bitmap = drawableToBitmap(getDrawable());

//初始化BitmapShader,传入bitmap对象

BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);

//计算缩放比例

mScale = (mRadius * 2.0f) / Math.min(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth());

Matrix matrix = new Matrix();

matrix.setScale(mScale, mScale);

bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);

mPaint.setShader(bitmapShader);

//画圆形,指定好中心点坐标、半径、画笔

canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);

}

4. 上一步中的将drwable转换为bitmap的方法。

//写一个drawble转BitMap的方法

private Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {

if (drawable instanceof BitmapDrawable) {

BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) drawable;

return bd.getBitmap();

}

int w = drawable.getIntrinsicWidth();

int h = drawable.getIntrinsicHeight();

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

drawable.setBounds(0, 0, w, h);

drawable.draw(canvas);

return bitmap;

}

四、使用该自定义View

1. 布局文件里面使用,此处使用了斯嘉丽的美图

6b5eef0f6f3d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/activity_main"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context="com.roundimage.MainActivity"

>

android:id="@+id/image1"

android:layout_width="200dp"

android:layout_height="200dp"

android:layout_centerInParent="true"

android:scaleType="centerCrop"

android:src="@drawable/beauty"

/>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_below="@+id/image1"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="10dp"

android:text="斯嘉丽·约翰逊"

android:textColor="#333333"

android:textSize="17sp"

/>

2. 各种效果图,用于验证适应性

尺寸都指定为200dp

android:layout_width="200dp"

android:layout_height="200dp"

6b5eef0f6f3d

image

尺寸都指定为100dp

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

6b5eef0f6f3d

image

尺寸都指定不一样,一个150,一个400

android:layout_width="150dp"

android:layout_height="400dp"

6b5eef0f6f3d

image

尺寸设定为wrap_content

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

6b5eef0f6f3d

image

五、总结

实现圆形图片有很多种方法:

可以使用一些开源框架如Fresco,这个可以参考本人的另一篇博客 Fresco图片框架简介及使用

笨办法,让视觉给到一张圆形图片(如果每张图都需要处理,可能她会打死你)

笨办法,用一个view在上面挡住(这个我写的自己都笑了)

自定义View,就如本文介绍的。

自定义Drawble,这个和自定义view可以相互补充。

总之,通过以上各个不同属性验证,可以发现本文的自定义View完美的实现了圆形图片。如果读者有需要圆形图的,可以把这个copy一下自己用,就一个类,简单精巧。

如果觉得本文对你有帮助,请关注、留言、点赞我,谢谢!

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