android10彩蛋小游戏,安卓10彩蛋(安卓10内置小游戏)

2021年5月26日发(作者:高职高考)

安卓游戏毕业设计

【篇一:基于android平台连连看游戏设计与实现毕业

论文】

毕业论文

题 目:基于android平台的连连

看游戏设计与实现

姓 名:

学 号:

指导教师(职称):(讲师)

专 业:计算机科学与技术

班 级:2010级计科01班

所在学院:计算机科学与工程学院

2014年6月

目 录

要 …………………………………………………………………………

…………..… ii

abstract …………………………………………………………………

………………... iii

第一章绪

论 …………………………………………………………………………

…… 1

1.1课题背

景 …………………………………………………………………………

….... 1

1.2国内外研究现

状 .……………………………………..………………………………. 2

1.3课题研究意

义………………………………………………………………………..….

2

1.4论文结构安

排………………………………………………………………………..….

3

第二章 基础知识与开发技

术………………………………………………………………...5

2.1android技术简

介.……………………………………..……………………………….5

2.2java技术简

介………………………………………………………………………..…

9

第三章 需求分析与系统概要设

计………………………………………………………….13

3.1可行性分

析……………………………………………………………………….…

…13

3.2功能需求分

析…………………………………………………………………….……1

4

3.3系统基本流

程…………………………………………………………………….……1

4

3.4模块设计及算法简

介…………………………………………………………….……16

第四章 系统详细设

计……………………………………………………………………….17

4.1开发环境的搭

建…………………………………………………………………….…17

4.2单项功能的实

现…………………………………………………………………….…18

4.3算法详细设

计……………………………………………………………………….…2

5

第五章 系统测试与性能分

析……………………………………………………………….35

5.1软件测

试……………………………………………………………………………

.... 35

5.2游戏系统测

试…………………………………………………………………….……3

6

5.3游戏性能分

析…………………………………………………………………….……3

6 总

结…….……………………………………………………..………………

………….….39 致

谢…….……………………………………………………..………………

………….….41 参考文

献…….………………..………………………………..…………………

……….….43

摘 要

论文对android系统架构和应用开发进行初步研究,运用java开发

语言设计了一款连连看小游戏。在对系统进行详细需求分析的基础

上,确定了系统的功能和性能要求,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、

时间控制、布局算法、连通算法、关卡设置、音效和动画进行了详

细设计。在游戏的详细设计阶段中,首先,我们必须搭建好游戏开

发的必要环境,包括下载安装开发环境eclipse和安装adt扩充套件。

开发环境搭建好之后,接着就是游戏单项功能的实现:连线消除、

游戏倒计时、开始游戏、暂停游戏和游戏模式选择这些功能。然后

自定义游戏视图,定义的视图能够根据控制器提供的布局数据来显

示图片,并提供选中高亮、连线和消除的功能。再然后就是设计游

戏控制器的部分,该部分实现了主要的控制逻辑。最后,就是最关

键的算法设计部分了,论文详细介绍该游戏涉及到的算法:游戏布

局算法、连通算法和僵局判定算法。成这些步骤后,最终实现了

一个界面友好、高效稳定和富有娱乐性的连连看益智小游戏。

关键词:android;java;游戏;算法;益智

abstract

in this thesis, we designed a small game called lianliankan

through a preliminary study on the android system

architecture and application development. it determined the

functional and performance requirements of the system based

on the detailed requests analysis of the system. the games

menu interface, screen drawing, time control, layout algorithm,

connectivity algorithm, level set, sound and animation have

been detail designed. in the detailed design stage of the game.

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