Unity
文章平均质量分 57
Atomadeus
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity TextMeshPro命名空间引用及相关组件获取
像什么InputField-TextMeshPro啊,DropDown-TextMeshPro啊等等等等带了TextMeshPro后缀的组件的类型都是TMP_xxxx。吐槽:所以命名空间为什么不是TextMeshPro啊,翻半天才知道是TMPro,然后在C#里面找类型的时候又变成TMP_xxxx,有时候这种缩写真的很怪哎。获取某一组件下的Text-TextMeshPro(UI)组件。转载 2023-04-11 03:42:47 · 603 阅读 · 1 评论 -
Unity状态机代码示例(ChatGPT生成)
在待机状态下,程序将等待用户按下“空格”键,然后转移到移动状态,并播放移动动画。在移动状态下,程序将等待用户按下“空格”键,然后转移到攻击状态,并播放攻击动画。在攻击状态下,程序将等待一段时间,然后转移到待机状态,并播放待机动画。例如,当角色处于Idle状态时,按下Space键可以将状态转换为Move状态,按下Z键可以将状态转换为Attack状态。当角色处于Move状态时,按下Space键可以将状态转换为Jump状态,按下Z键可以将状态转换为Attack状态,松开左右方向键可以将状态转换为Idle状态。原创 2023-03-15 02:20:13 · 3783 阅读 · 0 评论