如何在Godot中调用Python解释器

简单地演示一下如何在Godot中调用Python解释器来执行指定的代码字符串和Python文件。

首先,我们创建一个Godot项目,自己指定名称和路径,剩下的配置默认即可。

添加"Node"节点后将其重名为"Main",添加一个Timer作为子节点后并保存当前场景。

这里将Timer的AutoStart和One Shot都勾选,并将Wait Time设置为2s,

该Timer用作自动退出程序的计时器。

 在Main节点上添加脚本并打开,我这里用VS Code作为脚本编辑器。

在你想要创建虚拟环境的Python解释器目录下打开CMD,

使用"python.exe -m venv path/to/your/virtualenv"指令来在指定路径下创建虚拟环境,

我这里的路径是"E:\aardio\Godot\venv"。

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