java自定义键值对_KV键值对数据类型

本文介绍了HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap等Java键值对数据类型的特性与区别。HashMap是最常用的,非线程安全,提供快速访问;Hashtable线程安全但效率较低;LinkedHashMap保持插入顺序或访问顺序;TreeMap按键排序,适用于需要排序的场景。此外,文章强调了键值对中key必须是不可变对象,以确保哈希值稳定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类关系图

### ![](../assets/20180418143344001.png)常用接口及实现类

* Map

* Dictionary

* HashMap

* Hashtable

* LinkedHashMap

* SortedMap

* TreeMap

* WeakHashMap

* EnumMap

下面针对各个实现类的特点做一些说明:

\(1\) HashMap:它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

\(2\) Hashtable:Hashtable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写Hashtable,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。Hashtable不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换。

\(3\) LinkedHashMap:LinkedHashMap是HashMap的一个子类࿰

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值