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原创 Unity特效和UI层级
Unity Canvas的三种渲染模式 1、Screen Space - Overlay模式 Overlay 模式下 UI 元素总是渲染在3D元素的上面。 2、Screen Space - Camera 模式 Canvas元素会自适应的充满屏幕空间,但不同之处是UI元素不一定永远覆盖在3D元素上方。 3、World Space模式 该模式下,UI元素和3D元素没有区别。 影响层级的因素 通常,Unity中影响到层级的因素有以下这些: 1、Sort Order:这个是最直接也最常用的渲染排序,数字越大的越后面
2021-09-15 11:46:19 2010
原创 VsCode 配置
settings.json { "extensions.supportUntrustedWorkspaces": { }, "files.associations": { "**/*.meta": "" }, "code-runner.runInTerminal": true, "editor.suggestSelection": "first", "vsintellicode.modify.editor.suggestSel
2021-09-06 14:51:41 326
原创 XLua中对position.x赋值问题
今天写Lua脚本的时候把一个Vector3的值赋给了position.x,但是运行unity的时候也不报错,看了半天才发现,但是为什么不报错呢,就去看了XLua的Vector3赋值实现: [MonoPInvokeCallbackAttribute(typeof(LuaCSFunction))] static int _m_Set(RealStatePtr L) { try { Object
2021-08-04 15:57:07 324
原创 Lua rawset rawget
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结导出与导入导出导入 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次使用 Ma
2021-07-15 11:46:12 169
空空如也
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