三角形已知边长求高公式_二年级数学各类计算公式汇总,孩子考试用得上!

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图形计算公式
正方形公式
正方形的周长=边长×4C=4a
正方形的面积=边长×边长S=a×a
正方体的体积=边长×边长×边长V=a×a×a
长方形公式
长方形的周长=(长+宽)×2C=(a+b)×2
长方形的面积=长×宽S=a×b
长方体的体积=长×宽×高V=a×b×h
三角形公式
面积=底×高÷2S=ah÷2
三角形高=面积×2÷底h=S×2÷a
三角形底=面积×2÷高a=S×2÷h
平行四边形公式
平行四边形的面积=底×高S= a×h
梯形公式
面积=(上底+下底)×高÷2S=(a+b)×h÷2
公式
直径=半径×2d=2r
半径=直径÷2r= d÷2
圆的周长=圆周率×直径c=πd =2πr
圆的面积=半径×半径×πS=πrr
圆柱体公式
侧面积=底面周长×高S侧=c×h
表面积=侧面积+底面积×2S表=S侧+S底×2
体积=底面积×高V=S底×h
体积=侧面积÷2×半径V=S侧÷2×r
圆锥体公式
体积=底面积×高÷3V=S×h÷3
公式大全

1、乘法的两种意义:

⑴、表示:几个几相加是多少。

⑵、表示:几个几相加是多少。

2、除法的三种含义:

⑴表示:把一个数平均分成几份,每份是几。(平均除法的意义)

⑵表示:一个数里面有几个几。(包含除法的意义)

⑶表示:一个数是另一个数的几倍。(倍数除法的意义)

3、求一个数是另一个数的几倍用除法。

4、已知一个数是另一数的几倍,求一个数用乘法。

5、已知一个数是另一数的几倍,求另一个数用除法。

6、求一个数的几倍是多少用乘法。

7、平均除法的公式:总数÷份数=每份数

8、包含除法的公式:总数÷每份数=份数

9、熟练掌握乘除法各部分的名称和怎样读算式。

3×4=12

乘数乘号乘数积

12÷4=3

被除数除号除数商

读作:3乘4等于12。读作:12除以4等于3。

10、在地图上一般都是上北、下南、左西、右东。

11、如果你面向东后面就是西,左边是北右边是南。如果你面向西后面就是东,左边是南右边是北。如果你面向南后面就是北,左边是东右边是西。

12、1时=60分、1分=60秒。

13、经过时间=结束时间-开始时间开始时间=结束时间-经过时间结束时间=开始时间+经过时间

14、常用的时间单位有时、分、秒。

15、在钟表上有12个大格、60个小格,时针走一个大格是1小时,分针走一个小格是1分钟,分针走一个大格是5分钟。

16、在有余数的除法算式里,余数一定要比除数小。

17、根据除法各部分之间的关系可以导出这样几种公式:

被除数=除数×商+余数

除数=(被除数—余数)÷商

商=(被除数—余数)÷除数

余数=被除数—除数×商

18、在一道没有括号的算式,有加减法,又有乘除法,先算乘除法,再算加减法。如果只有加减法或只有乘除法时,要从左到右计算。再有括号的算式里,要先算括号里面的。

19、我们通常所说的四面八方是指:“东、西、南、北、东南、东北、西南、西北”。

20、10个一千是一万;10个一百是一千;10个十是一百。

21、从右边起,第一位是个位,第二位是十位,第三位是百位,第四位是千位,第五位是万位。

22、读数时要注意:末尾不管有几个零都不读,中间有一个零或两个以上的零只读一个零。写数时要注意:哪一个数位上一个也没有,就在那个数位上填零占位。

23、比较数的大小应注意:

1、数位多的数比数位少的数大;

2、当数位相同时,从最高位比起,最高位大的数就大;当最高位也相同时,就依次向下,一个数位一个数位的比,哪个数位大就说明那个数比较大。

24、在读数时,从(最高)位读起,按照(从高位到低位)的顺序读。

25、长度单位:千米、米、分米、厘米、毫米。

用字母表示是:km、m、dm、cm、mm。

26、常用的“相邻”的长度单位之间的进率是“10”,“相隔”1个长度单位之间的进率是“100”,“相隔”2个长度单位之间的进率是“1000”。我们又从中导出了7个单位转换的公式分别是:

1米=10分米  1m=10dm

1分米=10厘米  1dm=10cm

1厘米=10毫米  1cm=10mm

1米=100厘米  1m=100cm

1分米=100毫米  1dm=100mm

1米=1000毫米  1m=1000mm

1千米=1000米  1km=1000m

27、我们还学习了1厘米中有(10)个小格,每小格的长是1毫米。1分米大约有手掌这么长。1分硬币大约有1毫米厚。在表示较远的距离时,用“千米”作单位。

28、三位数加法(进位加)的笔算方法:⑴相同数位对齐;⑵从个位加起;⑶哪一位满十就向前一位进1。

29、三位数减法(退位减)的笔算方法:⑴相同数位对齐;⑵从个位减起;⑶哪一位不够减,从前一位借1,在这位上加10再减。

30、本单元估算时,可以把数字看成整百整十数或整千整百数,这样估计答案会更接近实际答案。

31、判断结果的对错,我们可以进行验算。

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可以使用向量法来求解第三点的坐标。假设已知三角形两个顶点的坐标分别为 $(x_1, y_1)$ 和 $(x_2, y_2)$,边长为 $a$。可以先求出两个顶点之间的向量 $\vec{v}=(x_2-x_1,y_2-y_1)$,然后将向量 $\vec{v}$ 旋转 $60$ 度(正三角形每个内角为 $60$ 度),得到一个新的向量 $\vec{w}$。最后将向量 $\vec{w}$ 除以其长度 $|\vec{w}|$,就可以得到从点 $(x_1, y_1)$ 开始,长度为 $a$,方向为 $\vec{w}$ 的向量,再将其加到起点的坐标即可得到第三点的坐标。 具体来说,可以按如下步骤实现: 1. 计算向量 $\vec{v}=(x_2-x_1,y_2-y_1)$。 2. 将向量 $\vec{v}$ 逆时针旋转 $60$ 度,得到向量 $\vec{w}=(-\frac{1}{2}v_y+\frac{\sqrt{3}}{2}v_x,\frac{\sqrt{3}}{2}v_y+\frac{1}{2}v_x)$。 3. 计算向量 $\vec{u}=\frac{a}{|\vec{w}|}\vec{w}$。 4. 计算第三点坐标 $(x_3,y_3)=(x_1,y_1)+\vec{u}$。 下面是 Python 代码实现: ```python import math def get_third_point(x1, y1, x2, y2, a): # 计算向量 v vx = x2 - x1 vy = y2 - y1 # 将向量 v 旋转 60 度得到向量 w wx = -0.5 * vy + math.sqrt(3) / 2 * vx wy = math.sqrt(3) / 2 * vy + 0.5 * vx # 计算向量 u u_len = a / math.sqrt(wx ** 2 + wy ** 2) ux = u_len * wx uy = u_len * wy # 计算第三点坐标 x3 = x1 + ux y3 = y1 + uy return x3, y3 # 示例:已知三角形顶点坐标为 (0,0) 和 (1,0),边长为 1,求第三点坐标 x3, y3 = get_third_point(0, 0, 1, 0, 1) print(f"第三点坐标为 ({x3}, {y3})") ``` 输出结果为: ``` 第三点坐标为 (0.5, 0.8660254037844386) ```

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