二维数组随机生成地图迷宫_输入一个n,随机生成一个nn的二维数组地图

该博客介绍如何根据输入的n值,随机生成一个n*n的二维数组地图。内容包括:1) 计算下三角元素的和;2) 将数组元素按奇偶性替换为'*'或'#';3) 接受用户输入坐标,将指定位置元素改为'$'。通过示例代码详细展示了实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3.(***)输入一个n,随机生成一个n*n的二维数组地图,数组元素值随机产生.完成如下操作.例如输入3,

自动生成:

1 2 3

4 5 6

7 8 9

1)求下三角元素的和.(上例为1+4+5+7+8+9=34)

2)遍历二维数组,如果二维数组元素值为偶数,将元素更新为’*’,如果为奇数,将元素更新为’ #’.

# * #

* # *

# * #

3)将上图看做一个游戏地图(#为二维坐标系0,0点),输入一个x,y值,将元素更改为’$’.

例如:输入(0,0),输出

# * #

* # *

$ * #

key:

int n = Convert.ToInt32 (Console.ReadLine());

Random ran = new Random ();//定义随机数

int[,] intArrRan2 = new int[n,n]; //定义数组

int sum = 0; //定义声明和

for(int i = 0 ;i &lt n;i++){

for(int j = 0; j &lt n;j++){

intArrRan2[i,j] = ran.Next(100);

}

}

//遍历输出数组

for(int i = 0 ;i &lt n;i++){

for(int j = 0; j &lt n;j++){

Console

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