调整线程池对性能影响

        默认最小线程数是CPU的内核数,默认最大线程数是机器内核数的250倍,线程池调度会将激活的线程限制在默认最小线程数,如果没有线程结束的话每秒至多可以唤起两个新的线程。假设一个四核的机器。对于线程池来说,会运行很久或很多堵塞的不是I/O引起的线程不是好的候选线程。到达最大线程数并不安全。在四核机器上,仅仅是这些线程的堆栈就会占用千兆字节的虚拟空间,很可能造成OOM,out of memory,如果有这个问题的话可以考虑设置最大线程数,或者只从线程安全的队列激活线程。

        我的CPU是六核,+VS2019。

 

一、代码如下,做一些测试。

ThreadPool.SetMinThreads(int workerThreads, int completionPortThreads)

workerThreads:要由线程池维护的新的最小空闲辅助线程数。(最大/最小线程数)

completionPortThreads:要由线程池维护的新的最小空闲异步 I/O 线程数。

public void ThreadUseAndContruction()
{
    // 获取默认线程池中工作线程数和一部I/O线程数量
    ThreadPool.GetMinThreads(out int workerThreads, out int completionPortThreads);
    //var minRes = ThreadPool.SetMinThreads(5, 5);
    //var maxRes = ThreadPool.SetMinThreads(5, 5);

    Stopwatch watch = new Stopwatch();
    watch.Start();

    WaitCallback callback = index =>
    {
        Console.WriteLine(String.Format("{0}: Task {1} started", watch.Elapsed, index));
        Thread.Sleep(10000);
        Console.WriteLine(String.Format("{0}: Task {1} finished", watch.Elapsed, index));
    };

    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(callback, i);
    }
}

        获取默认线程池中工作线程数和一部I/O线程数量,得到的结果都是6,和CPU内核数一致。

1.什么都不设置,使用默认的最大和最小线程数。

 

        通过打印日志发现:0秒的时候瞬间新建了6个新线程0-5,6-15线程每秒钟新建一个,直到10s的时候有线程结束了,这是几乎是每结束一个会新建一个线程,加上原来每秒新建的一个线程。

2.ThreadPool.SetMinThreads(5, 5);

        虽然设置了最小线程是5且返回了true,但是0秒的时候瞬间新建了6个新线程。是CPU的内核数在控制。

3.ThreadPool.SetMinThreads(10, 10);

 当设置的最小线程数大于内核数时,会按照设置的数字来开启线程。

4.ThreadPool.SetMinThreads(8, 8);
   ThreadPool.SetMaxThreads(15, 15);

        同时设置最大和最小线程限制,此时可以发现0-14线程开启后直到有线程结束才开始创建新线程,总的线程数不超过15。

二、I/O线程池

        .NET准备了一个CLR线程池和一个IO线程池

static void Main(string[] args)
{
            ThreadPool.SetMinThreads(6, 3);
            ThreadPool.SetMaxThreads(6, 3);

            ManualResetEvent waitHandle = new ManualResetEvent(false);

            Stopwatch watch = new Stopwatch();
            watch.Start();

            WebRequest request = HttpWebRequest.Create("http://www.cnblogs.com/");
            request.BeginGetResponse(ar =>
            {
                var response = request.EndGetResponse(ar);
                Console.WriteLine(watch.Elapsed + ": Response Get");

            }, null);

            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(index =>
                {
                    Console.WriteLine(String.Format("{0}: Task {1} started", watch.Elapsed, index));
                    waitHandle.WaitOne();

                }, i);
            }

            waitHandle.WaitOne();
            Console.ReadLine();
}

运行如上代码,得到的结果:

        I/O线程池受到了CLI的影响,没有执行成功。

        如果去掉线程阻塞,得到的结果是:

        CLI线程全部执行后才会执行IO请求。 调整WebRequest操作放到for循环的顺序后,结果没有改变。

        对于那些在一段时间不活动之后爆发大量活动的应用,少量增加空闲线程数可以显著提高吞吐量。

引用:浅谈线程池(下):相关试验及注意事项 - Jeffrey Zhao - 博客园

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SmartThreadPool是大名鼎鼎的.Net线程池项目,基于.Net开发,比.Net内置的线程池更胜一筹。1、为什么需要使用线程池(Thread Pool)减少线程间上下文切换。线程执行一定的时间片后,系统会自动把cpu切换给另一个线程使用,这时还需要保存当 前的线程上下文状态,并加载新线程的上下文状态。当程序中有大量的线程时,每个线程分得的时间片会越来越少,可能会出现线程未处理多少操作,就需要切换到 另一线程,这样频繁的线程间上下文切换会花费大量的cpu时间。减少内存占用。系统每创建一条物理线程,需要大概花费1MB的内存空间,许多程序喜欢先创建多条物理线程,并 周期轮询来处理各自的任务,这样既消耗了线程上下文切换的时间,还浪费了内存。这些任务可能只需要一条线程就能满足要求。假如某一任务需要执行较长的周 期,线程池还可以自动增加线程,并在空闲时,销毁线程,释放占用的内存。2、为什么不使用.Net默认的线程池.Net默认的线程池(ThreadPool)是一个静态类,所以是没办法自己创建一个新的程序池的。默认的线程池与应用程序域 (AppDomain)挂钩,一个AppDomain只有一个线程池。假如在线程池中执行了一个周期较长的任务,一直占用着其中一个线程,可能就会影响到 应用程序域中的其他程序的性能。例如,假如在Asp.Net的线程池中执行一个周期较长的任务,就会影响请求的并发处理能力(线程池默认有个最大线程 数)。 3、SmartThreadPool特性和优点    SmartThreadPool特性如下:可创建线程池实例。可动态调整线程池工作线程数量。WorkItem 可以返回信息。未执行 WorkItem 可被取消。WorkItem 执行时可使用调用者上下文。调用者可等待多个或全部 WorkItem 执行结束。WorkItem 允许拥有一个执行结束时被执行的 PostExecute 回调委托。可以向 WorkItem 传递一个状态对象,并且会在执行结束时自动调用 IDisposable.Dispose()。WorkItem 异常会传递给调用者。支持 WorkItem 分组。可挂起线程池或分组。可以设置 WorkItem 优先级。可以设置线程优先级。4、使用示例 最简单的使用方法:// 创建一个线程池 SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();    // 执行任务 smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {      Console.WriteLine("Hello World!"); });带返回值的任务:// 创建一个线程池 SmartThreadPool smartThreadPool = new SmartThreadPool();   // 执行任务 var result = smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {     var sum = 0;     for (var i = 0; i  {     //模拟计算较长时间     Thread.Sleep(5000);       return 3; });   var result2 = smartThreadPool.QueueWorkItem(() => {     //模拟计算较长时间     Thread.Sleep(3000);       return 5; });   bool success = SmartThreadPool.WaitAll(     new IWorkItemResult[] { result1, result2 });   if (success) {     // 输出结果     Console.WriteLine(result1.Result);     Console.WriteLine(result2.Result); }5、结论 使用SmartThreadPool可以简单就实现支持多线程的程序,由线程池来管理线程,可以减少死锁的出现。SmartThreadPool还支持简单的生产者-消费者模式,当不需要对任务进行持久化时,还是很好用的。 6、扩展阅读 http://www.codeproject.com/KB/threads/smartthreadpool.aspx http://smartthreadpool.codeplex.com/http://www.albahari.com/threading/ 标签:线程池

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