成员变量
//用于存放数据的array
/** The array, accessed only via getArray/setArray. */
private transient volatile Object[] array;
//锁
/** The lock protecting all mutators */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
构造函数
//无参构造函数
public CopyOnWriteArrayList() {
//给array赋值为一个空的object数组
setArray(new Object[0]);
}
//集合类型的参数
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] elements;
//如果是CopyOnWriteArrayList,直接调用getArray方法获取到数组,赋值给elements
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
else {
//调用toArray方法,获取到数组赋值给elements
elements = c.toArray();
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
//看上面这行注释,toArray方法有可能返回的不是Object[]类型 , 比如Arrays.asList方法返回的list是Arrays内部类ArrayList,toArray方法返回的是泛型的数组类型。
//如果返回的不是object类型的数组,调用Arrays.copyOf来将数组复制给elements
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
//将elements赋值给array
setArray(elements);
}
//数组类型的参数
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
对array的get和set
final Object[] getArray() {
return array;
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
add方法,需要加锁
//末尾添加数据
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//添加数据需要进行加锁
lock.lock();
try {
//获取 array 复制给 elements
Object[] elements = getArray();
//获取elements 的长度
int len = elements.length;
//将elements 复制到新的数组 , 新的数组长度为 原来数组长度 +1
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//将新的数组的len位置数组 设置为 e
newElements[len] = e;
//将新数组赋值给array
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
//指定位置添加数据
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//获取array赋值给elements
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//检查index
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
//在该位置插入数据,需要后移多少个数据。
int numMoved = len - index;
//在末尾添加数据 不用后移其他数据
if (numMoved == 0)
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
newElements = new Object[len + 1];
//将 原数组前面index个数据 复制到 新数组中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//将 原数组index位置及以后的数据 复制到新数组 index+1位置及以后的位置
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
//将新数组index位置的数据复制为element
newElements[index] = element;
//将新数组复制给array
setArray(newElements);
} finally {
lock.unlock();
}
}
get方法,直接返回array对应位置的数据,无锁
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
remove方法,需要加锁
//移除指定下标位置的数据
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
//获取array赋值给elements
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//获取index位置的值
E oldValue = get(elements, index);
//计算需要前移的数据个数
int numMoved = len - index - 1;
//移除的是最后一个数据,直接将原数组数据len-1个数据 复制到新数组 在赋值给array
if (numMoved == 0)
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
//实例化一个新的数组长度为len - 1
Object[] newElements = new Object[len - 1];
//将 原数组前面index位置前面的数据 复制到 新数组中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//将 原数组index+1位置及后面的的数据 复制到 新数组index位置及以后
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
//将新数组 赋值给 array
setArray(newElements);
}
//返回被移除的值
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
还是很简单的。对数据的添加和删除,会加锁,并且不操作原数组的数据,操作一个新的数组,在用新的数据替换掉原本的数组。