c++八股之语法篇

语法篇

1.指针和引用的区别

  • 指针是一个变量,存储的是地址。引用跟原来的变量实质是同一个东西,是原来变量的别名。
  • 指针可以有多级,引用只有一级。
  • 指针可以为空,引用不能为空且在定义时必须初始化。
  • 指针在初始化后可以改变指向,引用在初始化后不可改变。
  • sizeof指针得到的是本指针的大小,sizeof引用得到的是引用所指变量的大小。
  • 当把指针作为参数传递时,也是将实参的一个拷贝传递给形参,两者指向的地址相同,但不是同一个变量,
    在函数中改变这个变量的指向不影响实参,而引用可以。
  • 引用本质是一个指针,同样会占四个字节内存。指针是具体变量,需要占据存储空间。

2.请你描述一下堆和栈的区别

  • 管理方式不同。栈由操作系统自动分配释放,无需手动控制。堆的申请与释放由程序员控制,容易造成内存泄露。

  • 空间大小不同。每个进程拥有的栈大小要远远小于堆大小。

  • 生长方向不同。堆的生长方向向上,内存地址由低到高;栈的生长方向向下,内存地址由高到低。

  • 分配方式不同。堆都是动态分配,没有静态分配;栈有静态分配和动态分配,静态分配由操作系统完成,比如局部变量的分配。
    动态分配由alloca()函数分配,栈的动态分配和堆不同,栈的动态分配由操作系统进行释放,无需我们手工实现。

  • 分配效率不同。栈由操作系统自动分配,效率比较高;堆是由c/c++提供的库函数或者运算符来完成申请与管理,堆的效率比较低。

3. 将引用作为函数参数由哪些好处

  • 使用引用传参,不会创建拷贝,可以提升效率并节省空间。比方说传一个很大的结构体。
  • 在函数中对该变量进行修改,参数返回后修改依然存在,传值则不会。
  • c++标准不允许拷贝构造函数传值参数,最好是传引用。如果是传值参数,在实参赋值到形参时,会调用拷贝构造函数,则会递归调用拷贝构造函数,会导致栈溢出。

4.基类的虚函数表存放在内存的哪个区?虚表指针vptr的初始化时间

虚函数表的特征:

  1. 虚函数表是全局共享的元素,即全局只有一个,在编译时就构造完成
  2. 虚函数表类似一个数组,类对象中存储vptr指针,指向虚函数表,即虚函数表不是函数,不是程序代码,不可能存储在代码段
  3. 虚函数表存储虚函数的地址,即虚函数表的元素是指向类成员变量的指针,而类中虚函数的个数在编译时期可以确定,即虚函数表的大小可以确定,即大小是在编译时期确定的,不必动态分配内存空间存储虚函数表,所以不在堆中

根据以上特征,虚函数表类似类中静态成员变量。静态变量也是全局共享,大小确定,因此最有可能存在全局数据区。

由于虚表指针vptr跟虚函数密不可分,对于有虚函数或者继承于拥有虚函数的基类,对该类进行实例化时,在构造函数执行时会对虚表指针进行初始化,并且存在对象内存布局的最前面,一般分为五个区:堆区,栈区,函数区,全局静态区,常量区。

c++中虚函数表位于只读数据段,也就是内存模型中的常量区,而虚函数则位于代码段,也就是c++内存模型中的代码区

5. new/delete 与 malloc/free的异同

  • 相同点
    • 都可用于内存的动态申请与释放
  • 不同点
    • 前者是c++运算符,后者是c/c++语言的标准库函数
    • new是自动计算要分配的空间大小,malloc需要手动计算
    • new是类型安全的,malloc不是
    • new调用的是operator new的标准库函数分配足够空间并调用相关对象的构造函数,delete对指针所指对象进行适当的析构函数,然后调用名为operator delete的标准库函数释放该对象所用内存,后者均无相关调用
    • 后者需要库文件支持,前者不用
    • new是封装了malloc,直接free不会报错,但只是释放内存,不会析构对象

6. new和delete是如何实现的?

  • new的实现过程是:首先调用名为operator new的标准库函数,分配足够大的原始为类型化的内存,以保存指定类型的一个对象;接下来运行该类型的一个构造函数,用于初始化构造对象,最后返回指向新分配并构造后的对象的指针
  • delete的实现过程是:对指针指向的对象运行适当的析构函数,然后调用名为operator delete的标准库函数释放该对象所用内存

7.以下四行代码中的“123”是否可以修改

const char* a = "123";
char* b = "123";
const char c[] = "123";
char d[] = "123";

第一二行,“123”位于常量区,加不加const效果一样,都无法修改。

第三行,“123”本来在栈上,但是由于const关键字,编译器可能将其优化到常量区

第四行,“123”在栈上,可以修改

8 strlen和sizeof区别?

  1. 编译器在编译时就计算出sizeof的结果,而strlen函数必须在运行时才能计算出来
  2. sizeof计算的是数据类型占内存的大小, 而strlen计算的是字符串实际长度
  3. 数组作sizeof的参数不退化,而传递给strlen就退化为指针了
  4. sizeof是一个操作符,strlen是库函数
  5. sizeof的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而strlen只能以’\0’结尾的字符串作为参数

9. a和&a有什么区别

int a[10]; int (*p)[10] = &a;

  • a是数组名,是数组首元素地址,+1表示地址值加上一个int类型的大小。如果a的值为0x0001, 加1操作后变为0x0005。*(a+1)= a[1]。
  • &a是数组的指针,其类型为int (*)[10] (也就是前面提到的数组指针),其加1时,系统会认为是数组首地址加上整个数组的偏移(10个int型变量),值为数组a尾元素的下一个元素的地址。
  • 若(int*) p,则此时输出*p时, 其值为a[0]的值,因为被转为int*类型,解引用时按照int类型大小来读取。

10. 数组名和指针(这里为指向数组首元素的指针)区别?

  • 二者均可通过增减偏移量来访问数组中的元素
  • 数组名不是真正意义上的指针,可以理解为常指针,所以数组名没有自增,自减操作。

当数组名当作形参传递给调用函数后,就失去了原有特性,退化成一般指针,多了自增,自减操作,但sizeof运算符不能再得到元数组的大小了

11. 说说include头文件的顺序以及双引号""和尖括号< >的区别

  1. 区别

    (1)尖括号<>的头文件是系统文件,双引号""的头文件是自定义文件。

    (2)编译器预处理阶段查找头文件的路径不- -样。

  2. 查找路径

    (1)使用尖括号<>的头文件的查找路径:编译器设置的头文件路径–>系统变量。

    (2)使用双引号""的头文件的查找路径:当前头文件目录–>编译器设置的头文件路径–>系统变量。

12. 请你描述以下野指针和悬空指针的区别

  • 野指针,未被初始化的指针

    为了防止出错,对于指针初始化的赋值都是nullptr,这样再使用时编译器就不会出错,不会产生内存访问。

  • 悬空指针,指针最初指向的内存已经被释放的一种指针

    int main() {
        int *p = nullptr;
        int *p2 = new int;
        p = p2;
        delete p2;
        return 0;
    }
    

    此时p和p2就是悬空指针,指向的内存已经被释放,继续使用这两个指针,行为将不可料,此时再使用,编译器将会直接报错,需要设置为p = p2 = nullptr

    避免野指针的方法比较简单,但悬空指针比较麻烦,c++引入了智能指针,本质就是避免悬空指针的产生

  • 产生原因以及解决方法

    野指针:指针变量未及时初始化->定义指针变量要及时初始化,或者置空

    悬空指针:指针free或delete之后没有及时置空->释放操作后立即置空

13. c++中struct和class的区别

  • 相同点
    • 两者都可以拥有成员函数,公有和私有部分
    • 任何可以使用class完成的工作,同样可以使用struct完成
  • 不同点
    • 两者中如果不对成员指定公私有,struct默认是公有的,class默认是私有的
    • class默认是private继承,struct默认是public继承

14. C++和C的struct区别

  • C语言中:struct是用户自定义数据类型(UDT);C++中struct是抽象数据类型(ADT),支持成员函数的定义,(C++中的struct能继承,能实现多态)
  • C中struct是没有权限的设置的,且struct中只能是一些变量的集合体,可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可以是函数
  • C++中,struct增加了访问权限,且可以和类一样有成员函数,成员默认访问说明符为public(为了与C兼容)
  • struct作为类的一种特例是用来自定义数据结构的。一个结构标记声明后,在C中必须在结构标记前加上struct,才能做结构类型名(除:typedef struct class{};);C++中结构体标记(结构体名)可以直接作为结构体类型名使用,此外结构体struct在C++中被当作类的一种特例

15. define宏定义和const的区别

  • 编译阶段

    define是在编译的预处理阶段起作用,const是在编译、运行时候起作用

  • 安全性

    • define只作替换,不作类型的检查和计算,也不求解,容易产生错误。一般加括号包裹住每一个部分,不然很容易出错
    • const常量有数据类型,编译器可以对其进行类型安全检查
  • 内存占用

    • define只是将宏名称进行替换,在内存中会产生多份相同的备份。const在程序运行中只有一份备份,且可以执行常量折叠,能将复杂的表达式计算出结果放入常量表
    • 宏替换发生在编译阶段之前,属于文本插入替换;const作用于发生编译过程中。宏不检查数据类型,const会检查数据类型。
    • 宏定义的数据没有分配空间,只是插入替换掉,const定义的变量只是值不能改变,但是要分配内存。

16.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值