3天前AC的代码,今天看来问题颇多,有些地方并没有真正理解。
你对原力其实一无所知!(哭)
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
const int maxn=4e4+10;
using namespace std;
struct node{
int l,r;
}e[maxn];
int ls(int p){return p<<1;}
int rs(int p){return p<<1|1;}
int nl,nr,ans;
int arr[maxn],col[maxn<<2],n;
bool vis[maxn];
void init(){
mem(col,0);
mem(vis,0);
mem(arr,0);
mem(e,0);
ans=0;
}
void pushdown(int p){
if(col[p]!=0){
col[ls(p)]=col[p];
col[rs(p)]=col[p];
col[p]=0;
}
}
void update(int l,int r,int c,int p){
if(nl<=l&&r<=nr){
col[p]=c;//改颜色
return ;
}
/*if(l>nr) return ;
if(r<nl) return ;
if(l==r) return ;//不要让叶子节点向下传递*/
//所以最后的效果就是 有相同颜色的段 有标记 多种颜色的段 col[p]=0
pushdown(p);
int mid=l+r>>1;
if(nl<=mid)update(l,mid,c,ls(p));
if(nr>mid)update(mid+1,r,c,rs(p));
}
void query(int l,int r,int p){
if(col[p]!=0){
if(!vis[col[p]]){//这个颜色没被统计过
ans++;
vis[col[p]]=1;
}
return ;
}
int mid=l+r>>1;
if(l==r) return ;
query(l,mid,ls(p));
query(mid+1,r,rs(p));
}
int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
int tot=0,m=0;
init();
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&e[i].l,&e[i].r);
arr[++tot]=e[i].l;
arr[++tot]=e[i].r;
}
sort(arr+1,arr+1+tot);
for(int i=1;i<=tot;i++){//去重
if(arr[i]!=arr[i-1])
arr[++m]=arr[i];
}
for(int i=m;i>1;i--){//加点
if(arr[i]-arr[i-1]!=1) //中间间隔大于1的两点 因为相邻 离散化后会挨在一起 但其实中间是有间隔的
arr[++m]=arr[i-1]+1;
}
// for(int i=1;i<=m;++i){
// cout<<arr[i]<<" ";
// }
// puts("");
sort(arr+1,arr+1+m);
for(int i=1;i<=n;i++){
nl=lower_bound(arr+1,arr+1+m,e[i].l)-arr;
nr=lower_bound(arr+1,arr+1+m,e[i].r)-arr;
// cout<<"l "<<e[i].l<<" "<<nl<<"\n";
// cout<<"r "<<e[i].r<<" "<<nr<<"\n";
update(1,m+1,i,1);
}
query(1,m+1,1);
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
这个离散化非常清新脱俗:
arr还是很大的原坐标(添了一些点),全靠lower_bound离散化(不改变相对大小的情况下 把数变小了)。
为什么arr下标从1开始而不是0呢,因为lower_bound 时要减arr(而arr.begin=0),这样离散化以后的小坐标才能是从1开始。
关于为什么要在原始相邻区间添一个节点,举个例子:
原本:[1,2],[4,5],[1,5] 四个区间,
(不加节点)离散化后的点:1->1,2->2,4->3,5->4
对应区间:[[1],[2]],[[3],[4]],[[1],[2],[3],[4]]
答案本该是3种颜色,现在是2种。
原因:
为什么普通的离散化会漏掉颜色呢?
可以看到2,3直接相邻,这让原本的不相邻的点2,4相邻了,自然也就覆盖掉了原本应该有的那个区段(理解原始的端点和线段树中表示区间的“节点”的不同)。
所以要在长度大于1的区间之间加一个虚节点,记录这个区间的颜色。
加的这个“节点”,其实是长度为1的一段单位区间。
(加节点)离散化后的点:1->1,2->2,3,4->4,5->5
对应区间:[[1],[2]],[[4],[5]],[[1],[2],[3],[4],[5]]
3种颜色 bingo
加了一个节点变成[1] [2] [3] [4] [5],因为2和4之间间隔大于1,离散化之后(lower_bound后)会挨在一起(变成[2]和[3]),而添了一个节点后,
疑惑:端点和区间?