9 心跳检测机制防止客户端假死
当客户端与服务器端之间有网络等相关问题时,可能导致客户端或服务器端假死。假死有两种情况:客户端以为连接正常,发送消息时超时;服务器端以为客户端连接正常,还依然保存着连接,大量假死连接会导致服务器性能下降甚至崩溃。
当正常TCP四次挥手关闭连接时是不会造成假死现象的,一般是因为网络或硬件等故障造成假死。那么如何去解决这种问题呢?
在Netty中,提供了服务器端的空闲检测的Handler,即服务器端一旦在指定时间没有收到客户端发送过来的消息,就判定客户端假死,关闭该连接。这样就保证了服务器端不会有假死的连接。但是带来了一个问题:客户端确实没有发送消息怎么办?
这里就引入了一个叫做心跳机制的玩意儿,即客户端必须间隔多少时间向服务器端发送一个心跳包,告诉服务器端我还活着。
原理非常简单,代码实战一下。
服务器端空闲检测
服务器端实现空闲检测,只需要继承IdleStateHandler
类即可,重写channelIdle方法。
public class MyIdleStateHandler extends IdleStateHandler {
public MyIdleStateHandler(){
//读空闲、写空闲、读写空闲
super(0, 0, 30)