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“五一”劳动节、“五一”劳动节,为了应节,咱也劳动劳动(加班)一下。。。。OTL
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往时一直不太清楚前端和UI的区别,曾长时间以为,UI就是前端的升级版(误),除了要懂做网页也要懂用户界面交互(大雾)。近几天需要协助团队进行前端和UI招聘,才临急抱佛脚地查一下资料,顺便整理记录一下。
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UI Design (User Interface Design) 用户界面设计
海外用户体验咨询师Jesse James Garrett是这样定义界面设计的:界面设计就是如何选取合适的界面元素,例如文字、按钮、文本框、颜色等。做这些目的是就是让用户在界面上完成一项操作的时候,觉得易懂、易用。尽可能的让用户与界面的交互简单高效。
界面元素包括但不仅限于以下内容:
输入控件:按钮、文本框、选取框、单选按钮、下拉列表、列表框、开关按钮、
导航控件:面包削导航、滑块、搜索栏、分页、标签、图标
信息控件:文本提示框、图标、进度条、提示、消息框、模式窗口
行业工具:Photoshop, Sketch,Illustrator, Fireworks, InVision
作者:ChrisChen
链接:https://www.zhihu.com/question/27928975/answer/134590043来源:知乎
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UI设计是一个系统性的工作,包含产品架构设计、功能设计、操作逻辑设计、前期视觉设计等等。
UI设计师的工作成果/交付
UI设计师交付之《产品UI原型设计方案》
在一些大公司,产品原型设计一般由产品经理来完成,但是如果没有人做这部分工作,一般还是由UI设计根据产品经理的文字性需求说明,来完成UI原型设计;最终在几次会议修改后确认,才能进入视觉界面设计和交互设计。
使用软件:通常会使用Axrue原型软件,或者直接做出手绘稿,以及其他能够表现产品诉求和原型结构的软件,没有更多限制。
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个人觉得,就知乎回答说的,是“狭义的UI设计”,就这个解释来定义的UI设计师岗位,职责是偏重于界面的原型和外观/效果设计。就百度经验的解释来看,是“广义的UI设计”,其实应该是UI(User Interface Design 用户界面设计)和UE(User Experience Design 用户体验设计)的综合体,对应这个定义的UI设计师岗位,应该是不仅会从美观角度设计界面,亦会从用户与产品交互的角度来考虑界面的设计,并能给出整个产品的界面操作逻辑,指导开发人员进行功能模块实现工作。而目前国内所说的“UI设计师”,一般指后者,就是什么都要干的啦。
参考资料:
2. CONVERSIONLAB:UI & UX 差别是什么,看图大整理
4. 百度百科:UI