html5 像素风画板,使用Canvas和JavaScript做一个画板

本文介绍了如何使用HTML5的Canvas和JavaScript从头开始创建一个像素风格的画板应用。实现了切换画笔颜色、调整笔刷粗细、清空画布、橡皮擦功能、撤销操作以及保存图片等功能。通过监听鼠标和触摸事件,结合Canvas的drawLine、clearRect等方法,实现画板的各种交互操作。此外,还讨论了兼容移动端和性能优化的策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前些天学习了HTML5的元素,今天就来实践一下,用canvas做一个画板。

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首先说一下要实现的功能:切换画笔颜色

调整笔刷粗细

清空画布

橡皮擦擦除

撤销操作

保存成图片

兼容移动端(支持触摸)

准备工作

首先,准备个容器,也就是画板了。

然后初始化js:let canvas = document.getElementById("drawing-board");

let ctx = canvas.getContext("2d");

我想把画板做成全屏的,所以接下来设置一下canvas的宽高。let pageWidth = document.documentElement.clientWidth;

let pageHeight = document.documentElement.clientHeight;

canvas.width = pageWidth;

canvas.height = pageHeight;

由于部分IE不支持canvas,如果要兼容IE,我们可以创建一个canvas,然后使用excanvas初始化,针对IE加上exCanvas.js,这里我们暂时先不考虑IE。

实现一个简单的画板

实现思路:监听鼠标事件,用drawCircle()方法把记录的数据画出来。设置初始化当前画布功能为画笔状态,painting = false,

当鼠标按下时(mousedown),把painting设为true,表示正在画,鼠标没松开。把鼠标点记录下来。

当按下鼠标的时候,鼠标移动(mousemove)就把点记录下来并画出来。

如果鼠标移动过快,浏览器跟不上绘画速度,点与点之间会产品间隙,所以我们需要将画出的点用线连起来(lineTo())。

鼠标松开的时候(mouseup),把painting设为false。

代码:let painting = false;

let lastPoint &

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