前些天学习了HTML5的元素,今天就来实践一下,用canvas做一个画板。
首先说一下要实现的功能:切换画笔颜色
调整笔刷粗细
清空画布
橡皮擦擦除
撤销操作
保存成图片
兼容移动端(支持触摸)
准备工作
首先,准备个容器,也就是画板了。
然后初始化js:let canvas = document.getElementById("drawing-board");
let ctx = canvas.getContext("2d");
我想把画板做成全屏的,所以接下来设置一下canvas的宽高。let pageWidth = document.documentElement.clientWidth;
let pageHeight = document.documentElement.clientHeight;
canvas.width = pageWidth;
canvas.height = pageHeight;
由于部分IE不支持canvas,如果要兼容IE,我们可以创建一个canvas,然后使用excanvas初始化,针对IE加上exCanvas.js,这里我们暂时先不考虑IE。
实现一个简单的画板
实现思路:监听鼠标事件,用drawCircle()方法把记录的数据画出来。设置初始化当前画布功能为画笔状态,painting = false,
当鼠标按下时(mousedown),把painting设为true,表示正在画,鼠标没松开。把鼠标点记录下来。
当按下鼠标的时候,鼠标移动(mousemove)就把点记录下来并画出来。
如果鼠标移动过快,浏览器跟不上绘画速度,点与点之间会产品间隙,所以我们需要将画出的点用线连起来(lineTo())。
鼠标松开的时候(mouseup),把painting设为false。
代码:let painting = false;
let lastPoint &