netty tcp udp监听同一端口


前言

经常写tcp,最近需求突然要搞udp和tcp监听同一端口号。


一、tcp和udp区别

TCP 是面向连接的,UDP 是面向无连接的
UDP程序结构较简单
TCP 是面向字节流的,UDP 是基于数据报的
TCP 保证数据正确性,UDP 可能丢包
TCP 保证数据顺序,UDP 不保证

二、netty创建服务

1.tcp服务

代码如下(示例):


public class TcpServer {
 
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建bossGroup,workGroup
        //bossGroup只处理连接请求,真正的和客户的业务处理会交给workGroup完成
        // 两个都是无限循环
        //bossGroup,workerGroup含有的子线程(NioEventLoopGroup)默认有cpu核数*2
        // 指定bossgroup一个线程
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // 创建服务器端的启动对象,配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)//设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)//服务器端通道
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)//设置线程队列得到的连接数
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)//设置保持活动链接状态
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//匿名创建一个测试对象
                        //给pipeline设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) {
                            //给我们的workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
                            socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("........tcp服务监听启动.....");
            // 绑定一个端口并且同步,生成一个channelFuture对象
            //启动服务器并绑定端口
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
            //对关闭通道进行监听
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
/**
 * 1.我们自定义一个handler,需要继承netty规定好的某个handlerAdapter
 * 2.这时我们自定义一个ehandler才能称为一个handler
 */
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
 
    //读取数据事件(这里我们可以读取客户端发送的消息
    /**
     * channelHandlerContext上下文对象含有:pipeline,通道channel,地址等信息
     * Object msg:就是客户端发送的数据
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx,Object msg) throws Exception{
        System.out.println("服务器读取数据线程:"+Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("server ctx = "+ctx);
        //将msg转为一个byteBuf,这个ByteBuf是Netty提供的,不同于NIO的ByteBuffer
        ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
        System.out.println("客户端发送消息是:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        System.out.println("客户端地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
        /**
         * 比如这里我们有个非常耗时的业务,我们需要异步执行,需要提交到该channel对应的NioEvention的taskQueue中
         */
        // 解决方案1:用户自定义的程序任务
        ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(10 * 1000);
                    ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello 客户端喵2", CharsetUtil.UTF_8));
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        System.out.println("go on ......");
        // 解决方案2:将任务提交到scheduleTaskQueue中
        ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5 * 1000);
                    ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello 客户端喵2", CharsetUtil.UTF_8));
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },20, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
 
    // 数据读取完毕
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception{
        //writeAndFlush将数据写入到缓存,并刷新
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello 客户端",CharsetUtil.UTF_8));
    }
 
    //处理异常,一般是需要关闭通道
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx , Throwable cause) throws Exception{
 
        ctx.close();
    }
}

2.udp服务

代码如下(示例):

public class UdpServer {
	public static void main(String[] args) {
	    try {
	        Bootstrap b = new Bootstrap();
	        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
	        b.group(group)
	                                   .channel(NioDatagramChannel.class)
                    .handler(new UdpServerInitializer17())//处理类
                    .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)
                    .option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)
                    .option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 2048*1024)
                    .option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 1024*1024);
 
	        b.bind(6668).sync().channel().closeFuture().await();
	    } catch (InterruptedException e) {
	        e.printStackTrace();
	    }
	}
}

Udp处理类。

public class UdpServerInitializer17 extends SimpleChannelInboundHandler<DatagramPacket> {
 
	@Override
	protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, DatagramPacket packet) throws Exception {
		//做类型转换,将msg转换成Netty的ByteBuf对象。
		//ByteBuf类似于JDK中的java.nio.ByteBuffer 对象,不过它提供了更加强大和灵活的功能。
		ByteBuf buf = packet.copy().content();
 
		//通过ByteBuf的readableBytes方法可以获取缓冲区可读的字节数,
		//根据可读的字节数创建byte数组
		byte[] req = new byte[buf.readableBytes()];
		//通过ByteBuf的readBytes方法将缓冲区中的字节数组复制到新建的byte数组中
		buf.readBytes(req);
		//通过new String构造函数获取请求消息。
		String body = HexStringUtils.bytesToHexString(req).toUpperCase();
		System.out.println(body);//打印收到的信息
			//向客户端发送消息
	        String json = "hello world!!";
	        // 由于数据报的数据是以字符数组传的形式存储的,所以传转数据
	        byte[] bytes = json.getBytes("UTF-8");
	        DatagramPacket data = new DatagramPacket(Unpooled.copiedBuffer(bytes), packet.sender());
	        ctx.writeAndFlush(data);//向客户端发送消息
}

总结

整体tcp和udp监听同一端口是没有问题的后续就是业务处理上的问题。

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