同时处理TCP和UDP服务

服务器在同一个端口上实现TCP和UDP服务,需要建立独立的流socket和数据包socket,两者都能绑定到该端口以接收不同协议的请求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

即使是同一个端口,如果服务器要同时处理该端口上的TCP和UDP请求,则也需要创建两个不同的socket:一个是流socket,另一个是数据包socket,并将他们都绑定到该端口上。

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <poll.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <pthread.h>

#define MAX_EVENT_NUMBER 1024
#define TCP_BUFFER_SIZE 512
#define UDP_BUFFER_SIZE 1024

int setnonblocking(int fd)
{
   
    int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
    int new_option = old_option | O_NONBLOCK;
    fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
    return old_option;
}

void addfd(int epollfd, int fd)
{
   
    struct epoll_event event;
    event.data.fd = fd;
    event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
    e
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