即使是同一个端口,如果服务器要同时处理该端口上的TCP和UDP请求,则也需要创建两个不同的socket:一个是流socket,另一个是数据包socket,并将他们都绑定到该端口上。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <poll.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <pthread.h>
#define MAX_EVENT_NUMBER 1024
#define TCP_BUFFER_SIZE 512
#define UDP_BUFFER_SIZE 1024
int setnonblocking(int fd)
{
int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
int new_option = old_option | O_NONBLOCK;
fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
return old_option;
}
void addfd(int epollfd, int fd)
{
struct epoll_event event;
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
e