shell 驱动模块代码的检测

前言

编写 linux 驱动代码的时候,有时候可能无法靠人眼判断是否存在 bug。如:设备号是否释放,kmalloc 内存分配是否释放,等等的资源。

因此专门写了一个脚本,主要功能就是,通过脚本不断 insmod、rmmod 编写的驱动模块,将时间拉长测试,看是否会出现 insmod/rmmod 模块失败的情况。


一、脚本内容

#! /bin/bash

function action()
{
    sleep 1
    # 加载模块
    insmod /usr/lib/modules/5.10.0-8-2-amd64/extra/psu_ym2651y.ko
    echo "# insmod /usr/lib/modules/5.10.0-8-2-amd64/extra/psu_ym2651y.ko"
    if [[ $? -ne 0 ]];then
	echo "$0 error! quit...."
	return 1
    fi
    
    # 注册设备, 触发 probe 函数
    echo  ym2651 0x5a >  /sys/bus/i2c/devices/i2c-2/i2c-3/i2c-13/new_device  
    echo "# ym2651 0x5a >  /sys/bus/i2c/devices/i2c-2/i2c-3/i2c-13/new_device"
    if [[ $? -ne 0 ]];then
	echo "$0 error! quit...."
	return 1
    fi

	# 注册设备, 触发 probe 函数
    echo  ym2651 0x5b >  /sys/bus/i2c/devices/i2c-2/i2c-3/i2c-13/new_device   
    echo  "# ym2651 0x5b >  /sys/bus/i2c/devices/i2c-2/i2c-3/i2c-13/new_device"   
    if [[ $? -ne 0 ]];then
	echo "$0 error! quit...."
	return 1
    fi

	# 注销设备, 触发 remove 函数
    echo 0x5a >  /sys/bus/i2c/devices/i2c-2/i2c-3/i2c-13/delete_device 
    echo "# 0x5a >  /sys/bus/i2c/devices/i2c-2/i2c-3/i2c-13/delete_device"
    if [[ $? -ne 0 ]];then
	echo "$0 error! quit...."
	return 1
    fi
    
    # 注销设备, 触发 remove 函数
    echo 0x5b >  /sys/bus/i2c/devices/i2c-2/i2c-3/i2c-13/delete_device 
    echo "# 0x5b >  /sys/bus/i2c/devices/i2c-2/i2c-3/i2c-13/delete_device"
    if [[ $? -ne 0 ]];then
	echo "$0 error! quit...."
	return 1
    fi

	# 移除模块
    rmmod psu_ym2651y 
    echo "# rmmod psu_ym2651y "
    if [[ $? -ne 0 ]];then
	echo "$0 error! quit...."
	return 1
    fi
}

# 移除模块
rmmod psu_ym2651y

while true
do 
    action
    if [[ $? -ne 0 ]];then
	echo "$0 error! while break...."
	break
    fi
    echo "-------------------------------------------" 
done


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测试驱动的编程是 XP 困扰程序员的一个方面。对于测试驱动的编程意味着什么以及如何去做,大多数人都做出了不正确的假设。这个月,XP 方面的讲师兼 Java 开发人员 Roy Miller 谈论了测试驱动的编程是什么,它为什么可以使程序员的生产力和质量发生巨大变化,以及编写测试的原理。请在与本文相随的 论坛中提出您就本文的想法,以飨笔者和其他读者。(您也可以单击本文顶部或底部的“讨论”来访问该论坛。) 最近 50 年来,测试一直被视为项目结束时要做的事。当然,可以在项目进行之中结合测试,测试通常并不是在 所有编码工作结束后才开始,而是一般在稍后阶段进行测试。然而,XP 的提倡者建议完全逆转这个模型。作为一名程序员,应该在编写代码 之前编写测试,然后只编写足以让测试通过的代码即可。这样做将有助于使您的系统尽可能的简单。 先编写测试 XP 涉及两种测试: 程序员测试和 客户测试。测试驱动的编程(也称为 测试为先编程)最常指第一种测试,至少我使用这个术语时是这样。测试驱动的编程是让 程序员测试(即单元测试 ― 重申一下,只是换用一个术语)决定您所编写的代码。这意味着您必须在编写代码之前进行测试。测试指出您 需要编写的代码,从而也 决定了您要编写的代码。您只需编写足够通过测试的代码即可 ― 不用多,也不用少。XP 规则很简单:如果不进行程序员测试,则您不知道要编写什么代码,所以您不会去编写任何代码。 测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。本文从开发人员使用的角度,介绍了 TDD 优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips 等方面。 背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-Driven Development)。虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。 1. 优势 TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。

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