使用C/C++实现Socket聊天程序
Initsock.h文件
// initsock.h文件
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"WS2_32") // 链接到WS2_32.lib
class CInitSock
{
public:
CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE majorVer = 2)
{
// 初始化WS2_32.dll
WSADATA wsaData;
WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, majorVer);
if(::WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
{
exit(0);
}
}
~CInitSock()
{
::WSACleanup();
}
};
TCP版
TCPClient.cpp文件
//
// TCPClient.cpp文件
/*
《使用说明》
0.运行程序前请查看是否将initsock.h
文件引入到项目中。
1.首先修改聊天对方的IP地址
2.请首先运行服务端(TCPServer)程序,再运行客户端(TCPClient)程序:
如配置正确服务端会收到相关连接信息。
3.连接成功后,需要由服务器端首先发起会话(输入消息并确认发送),
客户端收到消息后才能输入消息并确认发送到服务器端。
并且双方每次只能发送一条消息。如想发送第二条消息,需要等待该方成功
接受到另一方的消息后才能继续输入消息。
*/
#include "InitSock.h"
#include
#include
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
// 创建套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(s == INVALID_SOCKET)
{
printf(" Failed socket() \n");
return 0;
}
// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
// 否则系统将会自动安排
// 填写远程地址信息
sockaddr_in servAddr;
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons(4567);
// 注意,这里要填写服务器程序(TCPServer程序)所在机器的IP地址
// 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.129");
if(::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
{
printf(" Failed connect() \n");
return 0;
}
char buff[256];
char szText[256] ;
while(TRUE)
{
//从服务器端接收数据
int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0);
if(nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '\0';
printf("接收到数据:%s\n", buff);
}
// 向服务器端发送数据
cin>>szText ;
szText[255] = '\0';
::send(s, szText, strlen(szText), 0) ;
}
// 关闭套节字
::closesocket(s);
return 0;
}
TCPServer.cpp文件
// TCPServer.cpp文件
/*
《使用说明》
0.运行程序前请查看是否将initsock.h
文件引入到项目中。
1.首先修改聊天对方的IP地址
2.请首先运行服务端(TCPServer)程序,再运行客户端(TCPClient)程序:
如配置正确服务端会收到相关连接信息。
3.连接成功后,需要由服务器端首先发起会话(输入消息并确认发送),
客户端收到消息后才能输入消息并确认发送到服务器端。
并且双方每次只能发送一条消息。如想发送第二条消息,需要等待该方成功
接受到另一方的消息后才能继续输入消息。
*/
#include "InitSock.h"
#include
#include
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
// 创建套节字
SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(sListen == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() \n");
return 0;
}
// 填充sockaddr_in结构
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(4567);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
// 绑定这个套节字到一个本地地址
if(::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Failed bind() \n");
return 0;
}
// 进入监听模式
if(::listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR)
{
printf("Failed listen() \n");
return 0;
}
// 循环接受客户的连接请求
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);
SOCKET sClient = 0;
char szText[] = " TCP Server Demo! \r\n";
while(sClient==0)
{
// 接受一个新连接
sClient = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen);
if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed accept()");
}
printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
continue ;
}
while(TRUE)
{
// 向客户端发送数据
gets(szText) ;
::send(sClient, szText, strlen(szText), 0);
// 从客户端接收数据
char buff[256] ;
int nRecv = ::recv(sClient, buff, 256, 0);
if(nRecv > 0)
{
buff[nRecv] = '\0';
printf(" 接收到数据:%s\n", buff);
}
}
// 关闭同客户端的连接
::closesocket(sClient);
// 关闭监听套节字
::closesocket(sListen);</