7-3 伪随机数 (40 分)

7-3 伪随机数 (40 分)

在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long。Random的对象有两种构建方式:带种子和不带种子。不带种子的方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样。无论程序运行多少次,带种子方式构建的Random对象会返回一样的结果。

请编写程序,使用第一种方式构建Random对象,并完成下面输入输出要求。

输入格式:

在一行中输入3个不超过10000的正整数n,m,k。

输出格式:

在一行中输出以k为种子建立的Random对象产生的第n个0到m-1之间的伪随机数。

输入样例:

10 100 1000

输出样例:

50

答案:

不懂可以参考博客 :https://blog.csdn.net/weixin_42110638/article/details/85563093

import java.util.*;
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        int m = sc.nextInt();
        int k = sc.nextInt();
        List<Integer> ss = new ArrayList<Integer>();
        //Set<Integer> ss = new HashSet<Integer>();
        Random rand = new Random(k);
        for(int i = 0;i < n;i++)
        {
        	ss.add(rand.nextInt(m));
        	if(i==n-1)
        		System.out.println(ss.get(i));
        }
        
	}

}

 

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值