回溯算法迷宫c语言中文网,回溯算法解迷宫问题(C语言).doc

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回溯算法解迷宫问题 C 语言回溯法也称为试探法,该方法首放弃关于问题规模大小的限制 ,并将问题的候选解按某一顺序逐一枚举和试验.当发现当前候选解不可能是解时 ,就选择下一个候选解;倘若当前候选解除了还不满足问题规模要求外,满足所有其他要求时 ,继续扩大当前候选解的规模,并继续试探. 如果当前候选解满足包括问题规模在内的所有要求时, 该候选解就是问题的一个解. 在回溯法中 ,放弃当前候选解, 寻找下一个候选解的过程称为回溯 .扩大当前候选解的规模,并继续试探的过程成为向前试探.为了确保程序能够终止,调整时,必须保证曾被放弃过的填数序列不被再次试验,即要求按某种有序模型生成填数序列.给解的候选者设定一个被检验的顺序 ,按这个顺序逐一生成候选者并检验 .对于迷宫问题, 我想用回溯法的难点就在如何为解空间排序 ,以确保曾被放弃过的填数序列不被再次试验. 在二维迷宫里面,从出发点开始,每个点按四邻域算, 按照右,上, 左,下的顺序搜索下一落脚点,有路则进, 无路即退 ,前点再从下一个方向搜索, 即可构成一有序模型.下表即迷宫 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 0,0,0,1,0,0,0,1,0,1, 1,1,0,1,0,0,0,1,0,1, 1,0,0,0,0,1,1,0,0,1, 1,0,1,1,1,0,0,0,0,1, 1,0,0,0,1,0,0,0,0,0, 1,0,1,0,0,0,1,0,0,1, 1,0,1,1,1,0,1,1,0,1, 1,1,0,0,0,0,0,0,0,1, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1从出发点开始, 按序查找下一点所选点列构成有序数列 ,如果 4 个方向都搜遍都无路走, 就回退, 并置前点的方向加 1,依此类推.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x 1 1 1 2 3 3 3 2 . y 0 1 2 2 2 3 4 4 . c 1 1 3 3 1 1 2 1 .include include define n1 10 define n2 10 typedef struct node int x; 存 x 坐标int y; 存 Y 坐标int c; 存该点可能的下点所在的方向,1 表示向右,2 向上,3 向左,4 向右linkstack; linkstack top100; 迷宫矩阵int mazen1n21,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 0,0,0,1,0,0,0,1,0,1, 1,1,0,1,0,0,0,1,0,1, 1,0,0,0,0,1,1,0,0,1, 1,0,1,1,1,0,0,0,0,1, 1,0,0,0,1,0,0,0,0,0, 1,0,1,0,0,0,1,0,0,1, 1,0,1,1,1,0,1,1,0,1, 1,1,0,0,0,0,0,0,0,1, 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,; int i,j,k,m0;main 初始化 top,置所有方向数为左fori0;i“,topj.x,topj.y;printf“n“;打印选出路径的迷宫forj0;jmax maxinClique0;/*对于图中的所有点*/for i1; in;while n 0for i0; ipathij;max 1;/*初始化*/inClique0 0;inGraph0 n;for i0; in;return 0;组合算法的选择与应用(一)作者未知 信息学文章来源网络 点击数 50 更新时间2005-1-20【关键字】组合算法 评价依据 复杂性 选择 应用 【摘要】本文提出了在组合算法设计和组合算法选择方面所应当遵循的三个原则,即通用性、可计算性和较少的信息冗余量,并初步分析了它们之间的相互关系。这三个原则是整个组合算法设计的主导思想,也是数学建模和算法优化的方向。通过对三个问题的分析,提示了组合算法的设计方法,改进方向和优化技术,是对一系列组合数学原理的实际应用,也是对组合算法设计的初步研究。【Abstract】The disquisition brings forward three principle in combination arithmetic designing and combination arithmetic choice. There is currency, countability and less ination redundancy. And the disquisition analyses the relation of them. The three principle is the dominant ideology in combination arithmetic designing. Also it is the aspect of making mathematics modeling and optimizing arithmetic. Then the disquisition analyses three questions, prompts the devisals , betterments way and the technique optimizing arithmetic. That is actual appliance to a catena of combination mathematics elements and it is also initial research in combination arithmetic designing.【正文】一、引 论组合数学是一个古老的数学分支,也是当代数学中非常重要的数学分支。它发源于有趣的数学游戏,许多古典的组合数学问题,无论在理论数学或应用数学上都有很重要的研究价值。今天,一方面,极为成熟的组合计数理论为物理学、化学、生物学的发展奠定了坚实的基础,另一方面,由于计算机软硬件的限制,组合计数理论的计算机实践又必然涉及到基于多项式时间内的算法优化问题。本文正是基于以上情况,对一系列组合问题的算法设计做了一些初步探索。二、组合算法的评价依据任何事物都有好坏之分,算法也不例外。众所周知,时间复杂度与空间复杂度是算法评价的主要依据。那么,除了这两点外,组合算法的设计还应遵循怎样的原则呢1通用性通用性即可移植性。一个算法,是只适合于一个特殊问题,还是可以适用于一类问题,这是组合算法评价的一个主要依据,有些组合数学问题,许多信息学竞赛或数学建模竞赛选手一看到题目后往往使用模拟法或构造产生式系统 ,然后用深度优先搜索(DFS),或广度优先搜索(BFS)求解,用这些方法设计的程序往往受到时间或空间的限制,而且由于在综合数据库中信息存储的数据结构不同,其算法实现时的规模 也不同,这必然影响到算法的通用性问题。解决问题的办法是对原问题进行数学抽象,取其精华,去其糟粕。只有对原问题的数学模型仔细分析,抓住本质,才能建立高效的组合算法,只有这种经过数学抽象的算法,才能具有较好的通用性,能够应付较大的规模。另外,在大规模组合算法的设计过程中,强调通用性的好处是显而易见的,它便于算法的优化和升级。在实际应用中的某些条件改变时,可以重写较少的代码。从软件工程学的角度来说,通用性是必需的。2可计算性这里指的可计算性,是指能够在多项式时间内得出结果。一般来说,对于递归函数来说,由于计算机系统中的空间一定,因此对问题的规模有较严格的限制(例如在 Turbo Pascal 7.0 系统中,栈的最大空间只有 65520 字节)因此说,对于大多数的递归函数具有较差的可计算性。通过组合方法,求递归函数的非递归形式是解决这类问题有主要方法,但并不是所有的递归函数都可转化为非递归形式,双递归函数(如 Ackermann 函数 )便不能转化为非递归形式,这类函数具有较小的可计算性。当然,对于某些递归函数,通过寻找函数本身的组合意义进而将其转化为非递归函数也是一种方法。这种方法的应用读者将在后文中见到。 3、信息冗余量在组合数学的建模过程中,大量的信息冗余是制约组合算法效率的一个重要因素,例如在递归程序运行的过程中,实际上产生了一棵解答树 ,同一棵子树的结点间的信息不相互关联,这样便产生了大量的信息冗余,解决的方法之一便是引入记忆机制,将已得出的信息记录下来。这种机制实际上起到了剪枝的作用,但它严格受到空间的限制,实际上是时空矛盾在算法设计中的体现。这便是我们在组合算法设计中倡导函数非递归化的原因。它可以达到零信息冗余。当然,组合算法的通用性、可计算性与信息冗余程度在一定程度上是对立的。例如双递归函数作为一种数学模型,能够反映一类问题,具有通用性,但却具有较差的可计算性和较大的信息冗余量,而有些问题虽具有较好的可计算性和较低的信息冗余量,却具有较差的通用性。总之,算法的时间复杂度,空间复杂度,通用性,可计算性和信息冗余量应是衡量组合算法的几个主要标准。 注 见参考文献6第一章在本论文中,我们将规模定义为在一定时间内程序可以运行完毕的情况下输入数据的最大量。Ackermann 函数可用递推关系如下定义A(m,0)A(m-1,0) m1,2,A(m,n)A(m-1,A(m,n-1 m1,2, n1,2,初始条件为A(0,n)n1,n0 , 1,见参考文献6第二章(产生式系统的搜索策略)三、组合算法的选择实例 组合算法的选择与应用(五)作者未知 信息学文章来源网络 点击数 26 更新时间2005-1-20

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