C语言学习日记(12)——回溯法解迷宫(1)

走迷宫是一种经典的智力游戏,相信很多人都玩过。我们走迷宫的过程一般是这样的:从入口开始尝试,如果走到某个位置有几种方案可以选择,则选择其中的一种方案进行尝试,不断重复这个过程。如果走不通,就回退到前一个位置选择下一个方案尝试,直到找到出口。这种方法叫做回溯法。利用计算机走迷宫的原理和人类走迷宫的原理是类似的。

下面是一个简单的迷宫,深色方块代表墙,白色方块表示通道,入口和出口如图所示。

回溯法走迷宫的基本原理是这样的:

1.将迷宫看成一个二维数组,用1表示墙,用0表示通道。上面的迷宫在计算机眼里看起来是这样的:

 2.将上面二维数组的下标作为每个格子的坐标,方便表示路径。

 3.回溯法的关键问题是如何知道每一步已经做过哪些选择,如果发生回退的话接下来应该选择什么方案?这个问题的一种解决方案是递归,我们可以利用递归调用栈来保存每一步接下来应该选择的方向。定义函数 void getpath(int startx,int starty,int endx,int endy),表示寻找从(startx,starty)到(endx,endy

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