c++语言运算符,简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符

二元运算符下表显示可重载的运算符的列表。

可重新定义的二进制运算符运算符

名称

,

逗号

!=

不相等

%

取模

%=

取模/赋值

&

按位“与”

&&

逻辑“与”

&=

按位“与”/赋值

*

乘法

*=

乘法/赋值

+

添加

+=

加法/赋值

减法

–=

减法/赋值

<

小于

<<

左移

<<=

左移/赋值

<=

小于或等于

=

赋值

==

相等

>

大于

>=

大于或等于

>>

右移

>>=

右移/赋值

^

异或

^=

异或/赋值

|

按位“与或”

|=

按位“与或”/赋值

||

逻辑“或”

若要将二元运算符函数声明为非静态成员,您必须用以下形式声明它:

ret-type operatorop( arg )

其中,ret-type 是返回类型,op 是上表中列出的运算符之一,而 arg 是任何类型的参数。

若要将二元运算符函数声明为全局函数,您必须用以下形式声明它:

ret-type operatorop( arg1, arg2 )

其中,ret-type 和 op 是成员运算符函数,而 arg1 和 arg2 是参数。至少有一个参数必须是类类型。

注意

对二元运算符的返回类型没有限制;但是,大多数用户定义的二元运算符将返回类类型或对类类型的引用。

赋值运算符严格地说,赋值运算符 (=) 是二元运算符。其声明与任何其他二元运算符的相同,但有以下例外:

它必须是非静态成员函数。没有 operator= 可声明为非成员函数。

它不由派生类继承。

默认 operator= 函数可由类类型的编译器生成(如果该函数不存在)。(有关默认 operator= 函数的详细信息,请参阅成员赋值和初始化。)

以下示例阐释如何声明赋值运算符:

// assignment.cpp

class Point

{

public:

Point &operator=( Point & ); // Right side is the argument.

int _x, _y;

};

// Define assignment operator.

Point &Point::operator=( Point &ptRHS )

{

_x = ptRHS._x;

_y = ptRHS._y;

return *this; // Assignment operator returns left side.

}

int main()

{

}

请注意,所提供的参数是表达式的右侧。此运算符返回对象以保留赋值运算符的行为,赋值运算符在赋值完成后返回左侧的值。这使您可以编写类似于下面的语句:

pt1 = pt2 = pt3;

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