C++运算符“=”重载引用的使用详解

本文详细介绍了C++中运算符‘=’的重载,特别是为何在重载时需要使用引用。未重载时,‘=’默认执行浅拷贝可能导致内存泄漏。如果不使用引用参数,可能会导致额外的临时对象和潜在的内存问题。使用const引用防止实参值被修改,而返回引用则允许连等赋值并避免生成临时对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在讲解这个概念之前我先明确一下这边文章中的几个基本概念;当时写文章时因为这几个概念混淆了,导致大部分内容重写。

复制构造函数及调用复制构造函数的三种情况:

class A{
	int x;
public:
	A(int a):x(a) { }//构造函数
	A(const A& a1) {	}//复制构造函数
};
A Func(A a2) { }//1、类的对象作为形参,调用复制构造函数
A Func1() {A a3(4);return a3;}//2、类的对象作为函数的返回值,调用复制构造函数
int main(){
	A a(1),a1(a);//3、用类的对象a初始化类的另一个对象a1,调用类的复制构造函数
}

浅拷贝(浅复制):将对象a内存中的数据按照二进制位(Bit)复制到对象b所在的内存(a和b指向同一内存空间)

深拷贝(深复制):将对象a的所有成员变量拷贝给新对象b,并为对象b分配一块新的内存,并将原有对象所持有的内存也拷贝过来(a和b指向不同内存空间)

运算符”=“如果没有被重载,默认执行的是浅拷贝;如果要让运算符”=“执行深拷贝,需要自己重载运算符。

重载“=”运算符

标准格式

class A{
public:
    A & operator = (line & b);
    //返回值时引用,与类的复制(拷贝)构造函数有关
};

返回值为空类型

class A{
public:
    void operator = (line & b);
    //返回值为void类型
    //当使用两个或两个以上“=”时,有时会类型不符
};

对象间的连续赋值

A a, b, c;
a=b=c;
//a=b=c等价于a=(b=c);

为了实现连等,要将返回值定义为该类的类型。

当执行到retur

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