gob是Golang包自带的一个数据结构序列化的编码/解码工具。编码使用Encoder,解码使用Decoder。一种典型的应用场景就是RPC(remote procedure calls)。
gob和json的pack之类的方法一样,由发送端使用Encoder对数据结构进行编码。在接收端收到消息之后,接收端使用Decoder将序列化的数据变化成本地变量。
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基本使用
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
)
type MsgData struct {
X, Y, Z int
Name string
}
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
err := senMsg()
if err!=nil {
fmt.Println("编码错误")
return
}
err = revMsg()
if err!=nil {
fmt.Println("解码错误")
return
}
}
func senMsg()error {
fmt.Print("开始执行编码(发送端)")
enc := gob.NewEncoder(&network)
sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou"}
fmt.Println("原始数据:",sendMsg)
err := enc.Encode(&sendMsg)
fmt.Println("传递的编码数据为:",network)
return err
}
func revMsg()error {
var revData MsgData
dec:=gob.NewDecoder(&network)
err:= dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
fmt.Println("解码之后的数据为:",revData)
return err
}
Register和RegisterName
- 编码的数据中有空接口类型,传递时赋值的空接口为:基本类型(int、float、string)、切片时,可以不进行注册。
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
)
type MsgData struct {
X, Y, Z int
Name string
Msg interface{}
}
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
err := senMsg()
if err!=nil {
fmt.Println("编码错误")
return
}
err = revMsg()
if err!=nil {
fmt.Println("解码错误")
return
}
}
func senMsg()error {
fmt.Print("开始执行编码(发送端)")
enc := gob.NewEncoder(&network)
s:=make([]string,0)
s=append(s, "hello")
//sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",Msg{10001,"hello"}}
//sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",66.66}
sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",s}
fmt.Println("原始数据:",sendMsg)
err := enc.Encode(&sendMsg)
fmt.Println("传递的编码数据为:",network)
return err
}
func revMsg()error {
var revData MsgData
dec:=gob.NewDecoder(&network)
err:= dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
fmt.Println("解码之后的数据为:",revData)
return err
}
编码的数据中有空接口类型,传递时赋值的空接口为:map、struct时,必须进行注册。
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
)
type MsgData struct {
X, Y, Z int
Name string
Msg interface{}
}
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
err := senMsg()
if err!=nil {
fmt.Println("编码错误")
return
}
err = revMsg()
if err!=nil {
fmt.Println("解码错误")
return
}
}
func senMsg()error {
fmt.Print("开始执行编码(发送端)")
enc := gob.NewEncoder(&network)
m:=make(map[int]string)
m[10001]="hello"
m[10002]="jiangzhou"
sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",m}
fmt.Println("原始数据:",sendMsg)
err := enc.Encode(&sendMsg)
fmt.Println("传递的编码数据为:",network)
return err
}
func revMsg()error {
var revData MsgData
dec:=gob.NewDecoder(&network)
err:= dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
fmt.Println("解码之后的数据为:",revData)
return err
}
Register和RegisterName解决的主要问题是:当编解码中有一个字段是interface{}(interface{}的赋值为map、结构体时)的时候需要对interface{}的可能产生的类型进行注册。
正确代码为:
interface{}的赋值为map时:
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
)
type MsgData struct {
X, Y, Z int
Name string
Msg interface{}
}
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
err := senMsg()
if err!=nil {
fmt.Println("编码错误")
return
}
err = revMsg()
if err!=nil {
fmt.Println("解码错误")
return
}
}
func senMsg()error {
fmt.Print("开始执行编码(发送端)")
enc := gob.NewEncoder(&network)
m:=make(map[int]string)
m[10001]="hello"
m[10002]="jiangzhou"
gob.Register(map[int]string{}) //TODO:进行了注册
sendMsg:=MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou",m}
fmt.Println("原始数据:",sendMsg)
err := enc.Encode(&sendMsg)
fmt.Println("传递的编码数据为:",network)
return err
}
func revMsg()error {
var revData MsgData
dec:=gob.NewDecoder(&network)
err:= dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
fmt.Println("解码之后的数据为:",revData)
return err
}
interface{}的赋值为结构体时:
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
"fmt"
)
type MsgData struct {
X, Y, Z int
Name string
Msg interface{}
}
var network bytes.Buffer //网络传递的数据载体
func main() {
err := senMsg()
if err != nil {
fmt.Println("编码错误",err)
return
}
err = revMsg()
if err != nil {
fmt.Println("解码错误")
return
}
}
type Msg struct {
Id int
Detail string
}
func senMsg() error {
fmt.Print("开始执行编码(发送端)")
enc := gob.NewEncoder(&network)
gob.Register(Msg{}) //TODO:进行了注册
s:=Msg{10001,"hello jiangzhou"}
sendMsg := MsgData{3, 4, 5, "jiangzhou", s}
fmt.Println("原始数据:", sendMsg)
err := enc.Encode(&sendMsg)
fmt.Println("传递的编码数据为:", network)
return err
}
func revMsg() error {
var revData MsgData
dec := gob.NewDecoder(&network)
err := dec.Decode(&revData) //传递参数必须为 地址
fmt.Println("解码之后的数据为:", revData)
return err
}
注:特别注意:以上代码中的结构体Msg对应的成员变量名称首字母一定要大写,不然会出现:编码错误编码错误 gob: type main.Msg has no exported fields
这里使用了
gob.Register(Msg{})
告诉系统:所有的Interface是有可能为Msg结构的。
在这个例子中,如果你注释了gob.Register, 系统会报错。
RegisterName是和Register一样的效果,只是在Register的同时也为这个类型附上一个别名。
➢了解更多Go语言知识:https://study.163.com/course/introduction/1210620804.htm