创建html语言创始人,从零开始的HTML生活

HTML超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),是用来描述网页内容的一种语言,HTML文档也就是网页,Web浏览器的作用是读取HTML文档,并以网页形式显示它们,浏览器不会显示HTML标签,而是使用标签来解释页面的内容。

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HTML

HTML标签

用以表达页面内容及结构。

HTML用来描述网页的被称之为HTML标签,HTML标签是由尖括号包围的关键词,页面上的所有元素都是由各种标签组成,HTML标签一般是成对出现的,比如

有些标签是没有结束标签的,称为“单标签”,比如
,在HTML5的时代,不再推崇加 ‘/’ 闭合的方式。HTML标签对大小写步敏感,但提倡使用小写。

HTML 属性

提供有关HTML元素的更多信息。

以键值对形式出现,在HTML元素的开始标签中规定,一个元素可以有多个属性,且属性名和属性值对大小写不敏感。属性值可以不使用引号,当值里有空格等特殊符号的时候,需要双引号或单引号引起,但是不建议不是用引号。

常用属性:

class:规定元素的类名

id:规定元素的唯一 id

style:规定元素的行内样式

title:规定元素的额外信息

align:规定对齐方式的附加信息

bgcolor:规定背景颜色

HTML 注释

一个网页的组成

这里是

显示内容

必须是HTML文档的第一行。声明不是 HTML 标签;它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令。

用来包住所有HTML标签,包含

和两部分

head里的标签

meta, link, script, title,style

title:定义文档的标题。title对于搜索引擎优化很重要。

meta:可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词。

再比如,规定浏览器用什么编码来解析这个html页面。例如,中文乱码可以通过以下语句设置所用的字符集为utf-8:

script:定义客户端脚本

link:定义文档与外部资源之间的关系,常用来引入css

style:定义样式信息

body里的标签

body里的标签就太多了,主要分为几类:

文字相关类:

h:定义标题1到标题6,h1,h2,h3,h4,h5,h6,文字大小一次减小

p:html段落

a:html链接,href属性中指定链接地址,target属性定义被链接的文档在何处显示

b, strong:定义粗体文字

em, i:定义内容为斜体

q:定义短引用,浏览器通常会为 元素包围引号。

blockquote:定义长引用,浏览器通常会对 blockquote 元素进行缩进处理

abbr:定义缩写或首字母缩略语,对缩写进行标记能够为浏览器、翻译系统以及搜索引擎提供有用的信息。

图像类

img:空标签,src属性的值是图像的 URL 地址,alt属性用来为图像定义一串预备的可替换的文本

表格类

table:定义表格,border属性定义边框,默认不显示边框

tr:定义表格行,大多数浏览器会把表头显示为粗体居中的文本

td:定义表格列,

表示空单元格

列表类

ul:无序列表

ol:有序列表

li:列表项

表单类

form:定义HTML表单,action属性定义在提交表单时执行的动作

input:根据type属性,可以是文本(text)、单选按钮(radio)、复选框(checkbox)、提交按钮(submit)、密码(password)、按钮(button)等

fieldset:组合表单中相关数据,为

元素定义标题

select:定义下拉列表,定义待选择的选项

textarea:多行文字输入域

代码类

code:定义编程代码示例,不保留多余的空格和折行

pre:解决code不保留多余的空格和折行,用

元素包围代码

其它类

hr: 标签在HTML页面中创建水平线

br:

在不产生一个新的段落情况下换行

以上指列出了使用频率较高的标签,更多标签和属性见W3School

HTML

标签可以将网页分割成不同的、清晰的、独立的局部模块,然后在不同的模块中添加内容。 这样使网页布局结构更加清晰,代码更加独立,代码修改时能尽量少地影响到整体页面, 所以在网页开发中提倡使用
标签。
图层常见属性设置:

id: 用于标识

块(即
标签的名字)

class: 修饰

块的css样式组

position:绝对定位和相对定位 (abosolute,relative)

height:

模块的高度

width:

模块的宽度

left:相对于窗口左边的位置

top:相对于窗口上边的位置

vs
是块级元素,用于组合其他HTML元素的容器; 是内联元素,可用作文本的容器。二者都是为了逻辑分块,
表示一个单独的块, 表示一个行内的块。

参考资料

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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