一、rotate2d旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转
使用步骤:给元素添加转换属性 transform
属性值为 rotate(角度) 如 transform:rotate(30deg) 顺时针方向旋转30度div{
transform: rotate(0deg);
}
三角div {
position: relative;
width: 249px;
height: 35px;
border: 1px solid #000;
}
div::after {
content: "";
position: absolute;
top: 8px;
right: 15px;
width: 10px;
height: 10px;
border-right: 1px solid #000;
border-bottom: 1px solid #000;
transform: rotate(45deg);
transition: all 0.2s;
}
/* 鼠标经过div 里面的三角旋转 */
div:hover::after {
transform: rotate(225deg);
}
二、设置元素旋转中心点(transform-origin)transform-origin 基础语法transform-origin: x y;
重要知识点注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 center center
还可以给 x y 设置像素或者方位名词(top、bottom、left、right、center)
旋转中心案例div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
transition: all 1s;
/* 1.可以跟方位名词 */
/* transform-origin: left bottom; */
/* 2. 默认的是 50% 50% 等价于 center center */
/* 3. 可以是px 像素 */
transform-origin: 50px 50px;
}
div:hover {
transform: rotate(360deg);
}
三、2D 转换之 scalescale 的作用用来控制元素的放大与缩小
语法transform: scale(x, y)
知识要点注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔
transform: scale(1, 1): 宽高都放大一倍,相当于没有放大
transform: scale(2, 2): 宽和高都放大了二倍
transform: scale(2): 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
transform:scale(0.5, 0.5): 缩小
scale 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子
代码演示div:hover {
/* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
/* transform: scale(2, 2) */
/* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
/* transform: scale(2) */
/* 小于 1 就等于缩放*/
transform: scale(0.5, 0.5)
}
四、 2D 转换综合写法以及顺序问题知识要点同时使用多个转换,其格式为 transform: translate() rotate() scale()
顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面
代码演示div:hover {
transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
}
五、 动画(animation)什么是动画动画是 CSS3 中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现复杂的动画效果
动画的基本使用先定义动画
在调用定义好的动画
语法格式(定义动画)@keyframes 动画名称 {
0% {
width: 100px;
}
100% {
width: 200px
}
}语法格式(使用动画)div {
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}动画序列0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
用百分比来规定变化发生的时间,或用 from 和 to,等同于 0% 和 100%
代码演示
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aquamarine;
animation-name: move;
animation-duration: 0.5s;
}
@keyframes move{
0% {
transform: translate(0px)
}
100% {
transform: translate(500px, 0)
}
}
六、动画常见属性常见的属性
代码演示div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aquamarine;
/* 动画名称 */
animation-name: move;
/* 动画花费时长 */
animation-duration: 2s;
/* 动画速度曲线 */
animation-timing-function: ease-in-out;
/* 动画等待多长时间执行 */
animation-delay: 2s;
/* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */
animation-iteration-count: infinite;
/* 是否逆行播放 */
animation-direction: alternate;
/* 动画结束之后的状态 */
animation-fill-mode: forwards;
}
div:hover {
/* 规定动画是否暂停或者播放 */
animation-play-state: paused;
}
七、 动画简写方式动画简写方式/* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
知识要点简写属性里面不包含 animation-paly-state
暂停动画 animation-paly-state: paused; 经常和鼠标经过等其他配合使用
要想动画走回来,而不是直接调回来:animation-direction: alternate
盒子动画结束后,停在结束位置:animation-fill-mode: forwards
代码演示animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
八、速度曲线细节速度曲线细节animation-timing-function: 规定动画的速度曲线,默认是ease
代码演示div {
width: 0px;
height: 50px;
line-height: 50px;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
background-color: aquamarine;
animation: move 4s steps(24) forwards;
}
@keyframes move {
0% {
width: 0px;
}
100% {
width: 480px;
}
}