c#窗口科学计算机,c#窗口科学计算器连等如何实现,大神帮忙一下好么?

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using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)

{

}

double sum = 0;//记录部分和

bool blnClear = false; //表示如果再输入数字或小数点,先清除编辑框中显示的前一个加数

string strOper = "+"; //记录输入的运算符

double dbSencond;//保存第二个数据

public void addNum(int num)//添加数字

{

textBox1.Text = textBox1.Text + num.ToString();

//如果显示框的第一个字符为0,而且第二个字符不是小数点,则自动去掉第一个字符‘0’

if(textBox1.Text.Substring(0,1)=="0"&&textBox1.Text.Substring(1,1)!=".")

{

textBox1.Text=textBox1.Text.Substring(1);

}

}

//0

private void button28_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (blnClear) //如果为真,输入下一个加数前,先清除textBox1显示内容

{

textBox1.Text = "0";

blnClear = false;

}

Button b1 = (Button)sender;

if (textBox1.Text != "0") //如果前面已经输入非零数字,如:12

textBox1.Text += b1.Text; //此时键入0,应为120

else

textBox1.Text = b1.Text; //如已输入的数字为0,显示的数字应为0

//dbSencond = 0;

}

//1

private void button22_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (blnClear)

{

textBox1.Text = "0";

blnClear = false;

}

Button b1 = (Button)sender;

if (textBox1.Text != "0")

textBox1.Text += b1.Text;

else

textBox1.Text = b1.Text;

//dbSencond = 1;

}

//除法

private void button14_Click(object sender, EventArgs e)

{

double dbSencond = Convert.ToDouble(textBox1.Text);

if (!blnClear)

{

switch (strOper)

{

case "+":

sum += dbSencond;

break;

case "-":

sum -= dbSencond;

break;

case "*":

sum *= dbSencond;

break;

case "/":

sum /= dbSencond;

break;

}

}

if (sender == button14)

{

strOper = "/";

}

if (sender == button27)

{

strOper = "=";

}

textBox1.Text = Convert.ToString(sum);

blnClear = true;

}

//乘法

private void button20_Click(object sender, EventArgs e)

{

double dbSencond = Convert.ToDouble(textBox1.Text);

if (!blnClear)

{

switch (strOper)

{

case "+":

sum += dbSencond;

break;

case "-":

sum -= dbSencond;

break;

case "*":

sum *= dbSencond;

break;

case "/":

sum /= dbSencond;

break;

}

}

if (sender == button20)

{

strOper = "*";

}

if (sender == button27)

{

strOper = "=";

}

textBox1.Text = Convert.ToString(sum);

blnClear = true;

}

//减法

private void button26_Click(object sender, EventArgs e)

{

double dbSencond = Convert.ToDouble(textBox1.Text);

if (!blnClear)

switch (strOper)

{

case "+":

sum += dbSencond;

break;

case "-":

sum -= dbSencond;

break;

case "*":

sum *= dbSencond;

break;

case "/":

sum /= dbSencond;

break;

}

textBox1.Text = Convert.ToString(sum);

blnClear = true;

}

//加法

private void button32_Click(object sender, EventArgs e)

{

double dbSencond = Convert.ToDouble(textBox1.Text);

if (!blnClear) //如果未输入第二个操作符,不运算,例如连续输入+-*/或=

{

switch (strOper) //按上次记录的运算符号运算

{

case "+":

sum += dbSencond;

break;

case "-":

sum -= dbSencond;

break;

case "*":

sum *= dbSencond;

break;

case "/":

sum /= dbSencond;

break;

}

}

textBox1.Text = Convert.ToString(sum); // 显示部分和

blnClear = true; // 设置标记使键入另一个加数前,先清除显示的前个加数

}

//等于

private void button27_Click(object sender, EventArgs e)

{

double dbSencond = Convert.ToDouble(textBox1.Text);

if (!blnClear)

{

switch (strOper)

{

case "+":

sum += dbSencond;

break;

case "-":

sum -= dbSencond;

break;

case "*":

sum *= dbSencond;

break;

case "/":

sum /= dbSencond;

break;

}

}

textBox1.Text = Convert.ToString(sum);

blnClear = true;

}

//清除当前显示数字

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)

{

textBox1.Text = "0";//显示屏清空

sum = 0; //临时计算结果归零

blnClear = false;

strOper = "+";

}

//清除当前计算

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)

{

textBox1.Text = "0";

sum = 0;

blnClear = false;

strOper = "+";

}

//小数点

private void button30_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (blnClear)

{

textBox1.Text = "0";

blnClear = false;

}

int n = textBox1.Text.IndexOf(".");

if (n == -1) //如果没有小数点,增加小数点,否则不增加

textBox1.Text = textBox1.Text + ".";

}

//正负符号

private void button8_Click(object sender, EventArgs e)

{

double dbSencond = Convert.ToDouble(textBox1.Text);

textBox1.Text = Convert.ToString(-dbSencond);

}

//√

private void button9_Click(object sender, EventArgs e)

{

}

}

}

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一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义"计算类",根据用户输入在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 默认的控件是Button按钮,其实可以用其他支持Click事件的控件替代也行,比如图片控件PictureBox; 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; // 参考代码 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Button objbutton = (Button)sender; label1.Text = "你按了第" + (sender as Button).Tag.ToString() + "个按钮"; } 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持数字小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 敲键盘时发生的事件当然是键盘事件,关键是“窗体”还是“控件”接收键盘事件。如果窗体的KeyPreview设为true,则敲键盘时发生的事件被窗体接收;否则就是控件接收键盘事件。 所谓“焦点隐藏” 是指界面上没有焦点,例如系统提供的计算器。方法一:界面上的控件不获取焦点或者没有焦点(如标签);方法二:将焦点藏在界面上不可见的控件上。 支持数字键盘输入的情形:当焦点在按钮1上时,按数字键2,其使用效果应相当于点击了按钮2。 6)键盘事件KeyPress和KeyDown中e参数包括键盘码; private void KeyBoardForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //KeyPress 不能识别组合键 label1.Text = "你按的键是:" + e.KeyChar; } 7)“麻雀虽小,五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 8)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。
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