- 四种变量
- 属性(定义在类里)
实例变量 - 静态属性(定义在类里且有static)
类变量 - 局部变量(定义在方法里)
- 参数
- 定义变量
格式:数据类型 变量名
- 直接加分号(未初始化)
- =value;
- 变量命名(规则)
- 必须以字母,下划线_或美元符$开头,汉字可以,但不建议
- 之后的部分可以是字母,下划线,美元符以及数字
- 变量名长度可以无限长
- 变量名不可以是java关键字
eg:static,public,final ,this,new ,try…… - 大小写敏感
- 命名的规范
- 永远不要用美元符和下划线命名开始(下划线有个特例)
- 永远使用有意义的名字作为变量名
- 不要用中文和拼音命名
- 类名称 —— 单个单词的 首字母 都大写
方法名称—— 单个单词,除第一个单词外,其他单词首字母大写
变量名称—— 单个单词,除第一个单词外,其他单词首字母大写
常量(不可修改)——每个 字母 都大写,用下划线分 - 类名称和变量名称——名词
方法名称——动词
对象——状态(属性),行为(方法)
- 数据类型
-
基本数据类型
a)数值类型
整型: byte,short,int,long
浮点型:float,double
b)布尔类型:真/假 true/false
c)字符类型:Unicode编码 -
引用数据类型
- 字面量
-
整型:
100——int
100L,100l——long
进制表示:
十进制 100,100L
十六进制:0xFF 0xFFL
二进制:0b1010, 0b101L -
浮点型:
1.0——double
1.0F,1.0f——float
1E3——double(科学计数法) -
boolean型:true/false
- 强制类型转换
里氏转换原则:
小范围类型a=大范围类型数;不允许
大范围类型b=小范围类型数;允许,自然
eg:
double a=1.0F;
int b=(int)a;
特例:
byte a=数值(-128~127)可以
short b=数值(-215~215-1)可以
但是
int b=100;
byte a=(byte)b;//必须强转
将int变量赋值给byte类型,必须强转
- String的加法运算
+连接字符串
String a=“我爱” ; String b=“中国”; a+b结果为“我爱中国”
int a=1;int b=1;
“a+b的结果是”+a+b //a+b的结果是 11
“a+b的结果是”+(a+b)//a+b的结果是 2
- 运算符
-
赋值运算符 =
-
算数运算符 +、 -、 *、 / 、 %
-
一元运算符 ++、–、+、- 、!(逻辑取反)
ps:逻辑取反只能用于boolean型,!a在java是不合法使用 -
比较运算符 ==、!=、>、>=、<、<=、
-
条件运算符 条件(只允许boolean类型)?结果1:结果2
条件真,表达值为结果1,否则为结果2 -
位运算符 ~、&、|、^
短路特性
条件1&&条件2 如果条件1结果为假,表达式为false
条件1||条件2 如果条件1结果为真,表达式为true -
位移运算符
<<、>>(带符号右移)、>>>(不带符号右移) -
instanceof 类型判断运算符
对象 instanceof 类 值为true或false