如何设计管理员和用户登录界面C语言,管理员登录设计(第7节)

本文实现管理员登录效果,当用户名和密码正确时,弹出登录成功提示,否则弹出用户名或密码错误提示。

今天有以下三大学习任务:

学习任务一 了解命名空间的定义

定义

namespace 空间名

{

}

引用

using 空间名

学习任务二 实现管理员登陆界面的设计界面布局具体如图所示:

a4dc605008ce2321a659e2f3b68a5c65.png

小提示:在插入表格的时候,应注意表格的大小、布局、边框、背景的设置,提前做好准备,可以节省接下来的工作;第二点就是区分image与imagebutton。

学习任务三 实现登录界面的验证步骤1:使用第三方控件验证码控件,下载.dll文件添加到工具箱。

步骤2:在Visual Studio 2008的“解决方案资源管理器”面板中,右击站点,在弹出的快捷菜单中选择“添加ASP.NET文件夹”到Bin命令。在弹出的对话框中右击“Bin文件夹”,在弹出的快捷菜单中选择“添加引用”命令,在弹出的“添加引用”对话框中,选择“浏览”选项卡,找到WebValidates.dll文件并添加到Bin文件夹下。

步骤3:向页面拖放控件。

步骤4:编写代码首次加载生成验证码。代码如下:

public partial class _Default

  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C语言中,可以使用文件读写来实现一个简单的管理员和普通用户登录系统。 首先,创建一个存储用户名和密码的文件(比如"user.txt"),其中每行存储一个用户名和密码,用空格或其他分隔符隔开。 然后,定义一个结构体来存储用户名和密码: ``` struct User { char username[20]; char password[20]; }; ``` 接着,编写一个函数来读取"user.txt"文件,将用户名和密码存储到一个数组中: ``` void readUsers(struct User users[], int n) { FILE *fp; fp = fopen("user.txt", "r"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open file.\n"); return; } for (int i = 0; i < n; i++) { fscanf(fp, "%s %s", users[i].username, users[i].password); } fclose(fp); } ``` 然后,编写一个函数来实现登录功能: ``` int login(struct User users[], int n, char *username, char *password) { for (int i = 0; i < n; i++) { if (strcmp(users[i].username, username) == 0 && strcmp(users[i].password, password) == 0) { return i; // 返回用户在数组中的下标 } } return -1; // 登录失败 } ``` 最后,在主函数中调用上述函数实现登录功能: ``` int main() { struct User users[100]; int n = 0; readUsers(users, n); // 从文件中读取用户信息 n = 10; // 假设有10个用户 char username[20], password[20]; printf("Enter username: "); scanf("%s", username); printf("Enter password: "); scanf("%s", password); int index = login(users, n, username, password); if (index != -1) { // 登录成功,根据用户类型进行不同的操作 if (index == 0) { // 管理员操作 } else { // 普通用户操作 } } else { printf("Login failed.\n"); } return 0; } ``` 需要注意的是,上述代码只是实现了一个简单的登录系统,并没有进行密码加密等安全措施,实际应用中需要注意安全问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值